Het is duidelijk op wie de Optoma UHD50X-projector voornamelijk is gericht. De allereerste functie die wordt genoemd, is: "De eerste 240Hz Cinema Gaming Projector ter wereld." Omdat de bioscoop slechts een tiende van die frequentie heeft, is gaming het meest opvallende kenmerk. Maar er zijn ook tal van bioscoopvriendelijke attributen, zoals ondersteuning voor HDR 10 en HLG (Hybrid Log Gamma). Laten we beide kanten van deze DLP-projector bekijken.
Prijs en beschikbaarheid
De Optoma UHD50X is verkrijgbaar in de VS en Australië, waar hij respectievelijk voor ongeveer $ 1.599 / AU $ 3.199 wordt verkocht.
Zoals vaak het geval is met Optoma-projectoren, wordt dit apparaat onder een geheel andere naam verkocht in het VK en Europa - daar is het te vinden als de Optoma UHD42 en is geprijsd op ongeveer £ 1.199 / € 1.499.
Afgezien van de modelnummers zijn de UHD50X en UHD42 volledig identiek.
- De beste projectoren die u nu kunt krijgen
Uitrusting
De Optoma UHD50X is een UltraHD 4K DLP-projector. Het maakt gebruik van een 1080p Digital Micromirror Device met viervoudige pixelverschuiving om echte 3.840 bij 2.160 pixels te genereren. Optoma beoordeelt de helderheid op een zeer hoge 3.400 lumen en de contrastverhouding op een eveneens zeer hoge 500.000: 1.
De lamp heeft een levensduur van maximaal 15.000 uur, afhankelijk van de modus die u gebruikt, hoewel er nog steeds een indrukwekkende 10.000 uur beschikbaar is in standaardhelderheid.
Er zijn twee HDMI-ingangen en een D-SUB15 voor analoge video. De projector heeft een versterker van tien watt en ingebouwde luidspreker, dus er is ook een analoge audio-ingang, samen met uitgangen - analoog en optisch digitaal - zodat de projector audio kan overzetten naar bekwame externe luidsprekers.
Een van de HDMI-ingangen voldoet aan de HDMI 1.4-normen, namelijk 1080p. De andere is HDMI 2.0 met HDCP2.2-ondersteuning. Blijkbaar ondersteunt het ook MHL 2.1 - een manier om Android-telefoons met elkaar te verbinden. Het belangrijkste is dat het signalen ondersteunt tot 2160p60 en 1080p120. En als u de verbeterde spelmodus inschakelt, kan deze tot 1080p240 aan.
De lens heeft een zoombereik van 1,3: 1 samen met een verticale lensverschuiving. Voor een diagonaal van 100 inch (2,54 meter) 16: 9 moet de projector tussen 2,68 en 3,52 meter van het scherm zijn verwijderd.
Prestatie
We zullen later ingaan op dat 240Hz-ding voor gamers. Laten we eerst eens kijken naar de Optoma UHD50X als een thuisbioscoopprojector.
In die functie heeft het een vrij basale functieset. Het biedt niet zoiets als het afvlakken van bewegingen. Maar als je Dynamic Black aanzet (het is standaard uitgeschakeld), zijn donkere scènes indrukwekkend en zwart is lekker diep.
Zonder dat het was ingeschakeld, waren de zwartniveaus een beetje modderig en nogal ongelijk, met een helderdere vlek naar het midden onderaan het beeld (met de projector in desktopmodus). We gebruikten een meter en ontdekten dat het helderste gedeelte ongeveer 1500 lux ontving, terwijl de saaiste hoek slechts ongeveer 800 lux kreeg. Dit verschil was vrijwel onmerkbaar met helder materiaal op het scherm.
Heeft deze projector een echte UltraHD-resolutie geleverd? Inderdaad. Ons testpatroon toonde een duidelijke afbakening van de lijnen en spaties, die elk slechts één UHD-pixelbreedte of -hoogte beslaan.
En helder was de projector. Zelfs onder het volle licht van de twee tl-buizen van ons kantoor was het beeld gewaagd, duidelijk en kleurrijk. Toen we de lichten uitdeden, des te meer. U kunt kleuren aanpassen om ze nauwkeuriger te maken - of naar uw smaak - als u dat wilt. Maar uit de doos waren de kleurinstellingen erg goed.
Er is ook een foto-instelling voor degenen die hun toevlucht nemen tot projecteren tegen een muur van hun huis. Als het niet helemaal wit is, past de modus 'Wandkleur' het beeld aan voor een nauwkeuriger resultaat op oppervlakken die 'Schoolbord', lichtgeel, lichtgroen, lichtblauw, roze en grijs zijn.
Het werd al snel duidelijk dat geïnterlinieerde 50Hz-inhoud, zowel voor 1080i50 als voor 576i50, door de projector eenvoudig werd aangenomen als video-sourcing. Er is geen poging gedaan om uit film afkomstige inhoud op te sporen. Hoewel het bewegingsadaptief was - onbeweeglijke delen van het frame waren op de juiste manier met elkaar geweven om volledige resolutie te leveren - voor bewegende delen van het beeld, werd een eenvoudige 'bob' gebruikt.
De-interliniëring in Bob-stijl neemt het eerste veld van het frame en geeft dit 1 / 50ste van een seconde als een volledig frame weer, vervolgens het tweede veld van het frame en wordt vervolgens herhaald voor volgende frames. Dat genereerde zichtbare artefacten, vooral op zaken als fijn uit elkaar geplaatste lijnen. We raden u aan om alleen de progressive scan-inhoud van de projector in te voeren.
Het leek er ook op dat de projector was vergrendeld op 60Hz-uitvoer - of hele veelvouden van 60Hz. PAL-stijl 50Hz van Britse, Australische en Europese dvd's en tv-uitzendingen trilde merkbaar van de 50-naar-60Hz-conversie. Meer verrassend was dat 24fps-inhoud op Blu-ray en UltraHD Blu-ray ook schokte (minder duidelijk) vanwege de conversie naar 60fps-uitvoer.
Zoals we zullen zien, ondersteunt deze projector 120Hz-signalen, dus we hadden gedacht dat 24fps-dingen op 120Hz konden worden weergegeven - elk frame vijf keer herhaald - voor vloeiendere bewegingen.
Een laatste ding over de beeldkwaliteit: de testpatronen op een Sony UltraHD Blu-ray (tik op 7669 op de afstandsbediening van je UHD-speler als de schijf in het hoofdmenu staat) vertoonden een vloeiende overgang van zwart naar wit, niet beperkt tot het simpele 256 niveaus van een 8-bits signaal. De beamer werkt goed met HDR-signalen.
- Beste draagbare projectoren
- Beste zakelijke projectoren
Timing
Dus, hoe snel is deze projector? Dit is heel belangrijk voor gamers. De meeste actiespellen vertrouwen op snelle reflexen. Een student heeft doorgaans een reactietijd van tussen de 200 en 250 milliseconden. Als het scherm een extra 120 ms toevoegt - helemaal niet ongebruikelijk voor een 4K-tv in de normale weergavemodus - zal hij of zij veel meer worden neergeschoten of tegen obstakels voor raceauto's lopen dan zou moeten.
Een computermonitor krijgt deze vertraging meestal terug tot ongeveer 30 ms voor 1080p60-signalen. Deze projector belooft 23,8 ms voor die signalen. Die tijd - de vertraging tussen het weergaveapparaat dat het signaal ontvangt en het op het scherm verschijnt - noemen we latentie of vertraging.
We gebruiken een gizmo die we enkele jaren geleden uit het VK hebben gekocht om de latentie van de weergave te controleren. Dit heeft een HDMI-uitgang, waardoor het een signaal in 1080p60-indeling pompt. Er is geen keuze in het formaat.
Er knipperen drie witte vakken op het scherm linksboven, midden links en linksonder. Je plaatst de sensor boven het licht (naar het scherm gericht als het een tv is, naar de projector gericht als dat is wat je gebruikt) en het signaal toont de latentie in milliseconden. Het is eenvoudig, elegant en moet, zoals bij alle metingen, met een korreltje zout worden genomen. Is het instrument goed gekalibreerd? Werkt het naar behoren?
We hebben de gadget gebruikt om de latentie te meten met drie beeldinstellingen. Eerst in de standaard 'Cinema'-beeldmodus, daarna in de' Game'-beeldmodus. De Enhanced Gaming Mode is een aparte instelling, dus hebben we de projector in 'Game'-modus gelaten en Enhanced Gaming Mode ingeschakeld voor de laatste meting.
Er waren twee onverwachte aspecten aan de gerapporteerde resultaten. De eerste hiervan was dat de projector vrijwel dezelfde vertraging aan de boven-, midden- en onderkant van het scherm meet. Zowat alles wat we meten heeft een duidelijke discrepantie, tot ongeveer 7 milliseconden tussen boven en midden, en weer tussen midden en onder.
Waarom? Voor video met 60 frames per seconde is de tijd tussen het begin van elk frame en het volgende 16,7 ms. Een computermonitor stuurt de inhoud meestal gewoon door naar het paneel wanneer deze wordt ontvangen. Dus elk frame wordt van boven naar beneden op het scherm 'geverfd' met het grootste deel van die 16,7 ms. Bij een tv wordt het hele frame meestal in het geheugen verzameld, zodat het kan worden verwerkt en vervolgens op het weergavepaneel kan worden weergegeven. Die overdracht van geheugen naar paneel kost ook tijd.
Maar voor zover we konden nagaan, was de timing voor alle drie de posities met deze projector hetzelfde. Dat zou suggereren dat de overdracht van gegevens van het verwerkingsgeheugen naar de display-engine extreem snel is.
'Voor zover we konden uitwerken'? Ja, dat was het andere vreemde. Toen we de vertraging in de Cinema-modus maten, beginnend met de middelste positie, was de vertraging ongeveer 55 ms, vervolgens 54,9, vervolgens 54,8 enzovoort, met een afname van 1 ms in een tempo van iets meer dan twee seconden per stap.
Het kwam helemaal terug tot slechts 41,3 ms en de volgende stap bracht het naar … 57,9 ms. En de stapsgewijze reductie werd hervat, opnieuw met een dieptepunt op 41,3 ms voordat het weer verder ging naar 57,9 ms. De resultaten waren vergelijkbaar met de normale 'Game'-beeldmodus.
Toen we de Enhanced Gaming-modus inschakelden, begon de vertraging ergens rond de 25 milliseconden, en daarna werd het steeds langer - ja, het ging de andere kant op - met ongeveer 1 ms per seconde verstreken meettijd tot 28,8 ms. En toen tikte het door naar 24,7 ms, en hervatte het geleidelijke tikken opnieuw, keer op keer.
Dus waarom? Was onze gizmo aan het spelen? We hebben het getest op onze computermonitor en het was rotsvast op één cijfer. We probeerden een tv en nogmaals, hij was stabiel op één cijfer. We gingen terug naar de Optoma-projector en deze bleef omhoog of omlaag tikken, afhankelijk van of 'Enhanced Gaming' aan of uit stond.
We denken niet echt dat je tijdens het gamen enig praktisch verschil zult opmerken tussen 24,7 ms en 28,8 ms. Noch tussen beide en de 23,8 ms die Optoma belooft voor 1080p60-signalen. Voor UltraHD bij 60 Hz belooft het 25,8 ms. Voor 1080p120 staat er 18,2 ms en voor 1080p240 15,7 ms. We konden geen van die anderen testen.
Het is een feit dat de Optoma UHD50X-projector een extreem lage latentiemodus heeft die de prestaties voor gamers zal maximaliseren. Ter vergelijking: die 24,7 ms tot 28,8 ms boven, midden en onder aan het scherm is redelijk goed te vergelijken met de 21,4 ms (boven), 28,4 ms (midden) en 35,5 ms (onder) die we hebben gemeten op onze gewone beeldschermmonitor. En dat is vrijwel direct.
En hoewel we de latentie bij hoge verversingsfrequenties niet konden testen, hebben we de videokaart van onze computer in de projector gestoken en konden we bevestigen dat deze inderdaad 1080p120 en 1080p240 ondersteunt.
Merk op dat dit niet betekent dat je 120 of 240 geanimeerde frames per seconde uit je games haalt. Dat is de verversingssnelheid. De werkelijke framesnelheid is afhankelijk van de weergaveprestaties van uw computer en grafische kaart.
- Beste gaming-pc's beschikbaar
Eindoordeel
De Optoma UHD50X (bekend als de UHD42 in het VK en Europa) is een UltraHD-projector die heel duidelijk op gamers is gericht - en hij levert echt wat ze nodig hebben. De bioscoopprestaties worden echter een beetje vertraagd door trillingen, vooral met PAL (UK / AU / EU) bronnen. Maar met de meeste UltraHD Blu-ray- en reguliere Blu-ray-content waren de resultaten erg goed, met scherpe, gedetailleerde beelden en sterke kleurprestaties.
- Hoe je een goedkope gaming-pc bouwt die niet zuigt