Beste GameCube-games: 20 klassiekers die we willen spelen op Nintendo Switch

De GameCube was de laatste keer dat Nintendo een traditionele thuisconsole maakte. Ondanks dat het concurrerend geprijsd was, werd het ruim een ​​jaar na de PS2 gelanceerd en ongeveer tegelijkertijd met de Xbox, en eindigde het op de derde plaats.

Dat komt omdat de console gewoon niet de kolossale ondersteuning van derden had van zijn concurrenten - de doorbraakhit van de generatie, GTA, sloeg de GameCube volledig over. De enige Metal Gear-game op de Nintendo-machine was een remake. Mainline Final Fantasy-inzendingen vermeden de console, net als tijdens het N64-tijdperk. Maar dat betekent niet dat de console geen geweldige bibliotheek had - Nintendo blijkt altijd klassiekers te zijn voor zijn eigen hardware, en de GameCube heeft een heleboel fantastische games.

Hieronder hebben we 20 van de beste GameCube-games verzameld, van Smash Bros tot The Simpsons: Hit and Run, waarvan één lid van het team erop stond toe te voegen aan de lijst (sorry, Ikaruga!). Als je erover denkt om een ​​GameCube-verzameling te beginnen - koop een officiële componentkabel en games zien er best goed uit op een HD-tv met 480p - al deze titels bieden een goed startpunt.

Als Nintendo ooit GameCube-games naar de Switch brengt als onderdeel van Nintendo Online, staan ​​deze allemaal hoog op onze verlanglijstjes. We hebben ook twee andere games toegevoegd die je al op Switch kunt spelen en die niet mag ontbreken in een lijst met de beste GameCube-titels.

  • De beste Nintendo Switch-games
  • De beste N64-games
  • Nintendo 64 Classic Mini: wat we willen zien

The Legend of Zelda: Wind Waker

De tijd is goed geweest voor Wind Waker. Hoewel de cel-shaded animatiestijl bij de lancering wat zij-aandacht trok, is hij veel beter verouderd dan andere games uit die tijd, en gaf het een generatie Nintendo-gamers een brede, open zee om in te reizen die grenzeloos aanvoelde (zelfs als de GameCube's beperkingen betekende dat dat zeker niet het geval was).

Speelt zich af in een versie van Hyrule waar het grootste deel van het koninkrijk onder water is en je metgezellen piraten zijn in plaats van etherische feeën, Wind Waker heeft een geest van opwindend avontuur in tegenstelling tot zijn meer door land ingesloten voorgangers. Het bevat ook een serie-beste kijk op Princess Zelda.

Symfonieën spelen op het stokje van je dirigent - letterlijk de wind in muziek dirigeren - was ook een prachtige heruitvinding van de ocarina van de Zelda 64, zelfs als de C-stick van de GameCube-controller een beetje onhandig was om mee te werken.

Zal de HD-remake van de Wii U toch uiteindelijk naar Switch komen? Zo niet, dan komen we graag terug naar het origineel.

The Simpsons: Hit and Run

Hit and Run is misschien niet de meest grafisch uitgevoerde GameCube-titel, maar het was super populair - over het algemeen verkocht de game 3 miljoen exemplaren in alle formaten.

Het is gemakkelijk de beste Simpsons-game aller tijden (wat niet zo moeilijk is), en combineert een manische mix van satirische Grand Theft Auto 3-stijl open wereld gameplay met de zij-splitsende humor die je zou verwachten te vinden in je favoriete Simpsons-afleveringen .

Het zit vol met glitches en onbetrouwbare fysica, maar het is onmiskenbaar leuk om een ​​gezuiverde versie van GTA te spelen als je favoriete Simpsons-personages, en te proberen een sinister mysterie te ontdekken waarbij zwarte sedans en robotwespen betrokken zijn. In 2003 konden we er geen genoeg van krijgen en tot op de dag van vandaag zijn we nog steeds geobsedeerd.

Mooie Joe

Het beruchte 'Capcom Five'-initiatief zag de uitgever van Street Fighter zich ertoe verbinden vijf games op het systeem te brengen. Het waren Dead Phoenix (die nooit uitkwam), ongebruikelijke shooter PN03, Resident Evil 4, Killer7 en deze game, een zijwaarts scrollende beat-'em-up van de regisseur van Devil May Cry.

Deze fantastisch uitziende game is als het verkennen van een levend stripboek, en Joe, je personage dat door iedereen omgetoverd is tot superheld, kan de tijd versnellen of vertragen terwijl hij zich een weg baant door vijanden. Schermen raken overbelast met vijanden en Joe kan raketten ontwijken in slow-mo voordat hij ze terug naar zijn tegenstanders slaat.

In latere hoofdstukken wordt het buitengewoon moeilijk, maar Viewtiful Joe is een van de meest visueel onderscheidende games die op het systeem zijn uitgebracht, zelfs als de serie nooit de grote verkopen heeft gekregen die hij verdiende voordat hij in de vergetelheid raakte.

Spider-Man 2

Hoewel het een GTA ontbrak, kreeg de GameCube wel een aantal games die waren geïnspireerd door GTA, zoals het ruige True Crime: Streets of LA en het eerder genoemde Simpsons-spel. Maar het kreeg ook de aansluiting met Spider-Man 2, grotendeels beschouwd als een van de beste gelicentieerde spellen aller tijden.

Hoewel de PS4 Spidey-game het in vrijwel alle opzichten overtreft, was het open web-swingen in deze game gewoon perfect, en we zouden het niet erg vinden om het opnieuw te bezoeken omwille van de oude tijden. Het andere dat iedereen zich natuurlijk herinnert, is de vermakelijke vertelling van Bruce Campbell van alle tutorials die in New York verborgen zijn.

F-Zero GX

De dood van de Dreamcast was een goede zaak voor Nintendo, die exclusieve games als Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia en Super Monkey Ball uit de deal kreeg. Maar het opende ook de deur voor samenwerkingen met Sega, waaronder deze nieuwe versie van de snelle raceserie.

En raad eens? Het was keihard, maar het zag er fantastisch uit. Helaas is F-Zero sindsdien afwezig geweest (behalve een GBA-game die alleen voor Japan is en iets later werd uitgebracht), met Captain Falcon nu vooral bekend vanwege het schreeuwen van "Falcon punch!" aan nieuwere generaties Nintendo-fans.

Pokémon Colosseum

Colosseum was veel meer gemodelleerd naar het Pokémon Stadium van de N64 dan welke hoofdlijn Pokémon-titels dan ook die we eerder hadden gezien, en was een opwindend gerealiseerd 3D Pokémon-spel. Het speelt zich af in het woestijngebied van Orre en plaatste je in de schoenen van een agent van het snode genaamde Team Snagem (addertje onder het gras!), Met de technologie om letterlijk Pokémon van andere trainers te stelen.

Dit is natuurlijk nog steeds Nintendo, dus de game zorgde ervoor dat je alleen 'Shadow Pokémon' stal die gered moest worden - en uiteindelijk de dag redde, bla bla bla - maar het gooien van een stelende Pokémon-bal brengt nog steeds dezelfde sensatie met zich mee als in 2004 toen Pokémon Colosseum voor het eerst werd uitgebracht. Follow-up Pokémon XD is ook de moeite van het bekijken waard, hoewel je nu Sword and Shield gewoon op een thuisconsole kunt spelen.

Metroid Prime

Prime, deels first-person shooter en deels puzzelavontuur in de stijl van de klassieke Metroids, was een van de meest gedurfde heruitvindingen ooit van Nintendo. In de handen van Retro Studios uit Texas werd Samus Aran in 3D gebracht zonder iets op te offeren dat Super Metroid op de SNES zo geweldig maakte. Dit dicht opeengepakte spel is als een lange puzzel, terwijl je erachter komt hoe je Samus 'tools kunt gebruiken om nieuwe delen van de gigantische kaart te bereiken.

Prime is voor Metroid wat Ocarina of Time of Super Mario 64 waren voor hun respectievelijke series. Het is niet in de eerste plaats een shooter, maar richt zich in plaats daarvan op verkenning, het oplossen van puzzels en meerlagig omgevingsontwerp. Met een humeurige sfeer en een geweldig geluidsontwerp geeft Metroid Prime het echt het gevoel dat je een onkenbare buitenaardse wereld verkent.

Super Monkey Ball

De GameCube werd in Japan gelanceerd met slechts drie games, en deze was de eerste poging van Sega op een Nintendo-console. Je rolt een aap, in een bal, door doolhoven gevuld met bananen, zonder dat je aap van de rand valt. Het punt is echter dat je de aap niet bestuurt - je bestuurt het niveau en kantelt je apenvriend in het rond.

Dit is buitengewoon verslavend, maar de echte magie van Monkey Ball zit waarschijnlijk in de minigames, die enkele van de beste lokale multiplayer-ervaringen op de console bieden. Met Monkey Target kun je je apen van een helling laten rollen en over een oceaan glijden, terwijl je probeert om ze op specifieke doelen te laten landen om punten te scoren. En Monkey Bowling is precies zoals het klinkt: een aap in een bal die op een paar pinnen wordt geschoten, met als doel een slag te krijgen. Een van de beste Sega-games ooit, en de recente Monkey Ball-game had niet helemaal hetzelfde effect.

Mario Kart: Double Dash

De GameCube Mario Kart wordt niet echt als de beste beschouwd - daarvoor wil je Mario Kart 8 op de Switch - maar het idee van twee spelers die één kart delen, was interessant in een tijd dat lokale coöperatie een groot probleem werd . De ene zou in de coöpmodus van het spel rijden en de andere zou items gebruiken. Personages hadden speciale wapens die uniek voor hen waren om het interessant te houden, en spelers konden hun boosts coördineren aan de startlijn voor een extra snelle aftrap.

Veel van de nummers hier zouden ook steunpilaren van de serie worden, waaronder Yoshi Circuit en het verdeeldheid zaaiende Baby Park, dat gewoon een verdomd ovaal is.

TimeSplitters 2

Het is jammer dat we nog geen officiële TimeSplitters-remake of reboot hebben gezien. De TimeSplitters-serie bracht gekke Britse humor (de goede soort) samen met een obscene hoeveelheid verwijzingen naar popcultuur - en TimeSplitters 2 is de beste inzending van de drie.

De geschiedenis-springcampagne is niet alleen geweldig om zowel solo als coöperatief te spelen, maar je ziet ook een selectie van rare en briljant clichématige personages waarmee je nog meer plezier kunt beleven in de multiplayer. Wil je spelen als een sexy, geheim agent? Of een beer in een vest? TimeSplitters 2 is geschikt voor en dat is wat het de tand des tijds doorstaat. Snap je?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros op N64 was bijna een prototype van wat een Nintendo-vechtgame zou kunnen zijn - en Melee realiseerde zich het potentieel van een snel meesterwerk vol fanservices. Dit is de sjabloon voor wat moderne Smash-games zouden worden, en voor een aanzienlijk deel van de fans is het nog steeds het beste uur van de serie (hoewel Ultimate on Switch tegenwoordig degene is om te spelen, alleen vanwege de enorme overload aan personages, werelden en referenties).

Met een enorm uitgebreide selectie en gedenkwaardige etappes - Big Blue, een bewegend niveau met F-Zero-thema, laat je tijdens een race tussen zweefauto's springen - veranderde deze vroege GameCube-game Smash Bros in een fenomeen. Het is de best verkochte game van de console, uit een tijd dat het genre van vechtgames in verval was.

Luigi's landhuis

De GameCube werd gelanceerd zonder een Mario-game, wat achteraf gezien een zwakte was - en Luigi's Mansion, een puzzel- / verkenningsgame die opkwam in de nasleep van de survival horror-explosie van de late jaren '90, nam zijn plaats in. In dit korte maar buitengewoon mooie spel verkent Luigi een landhuis vol geesten om een ​​verloren Mario te vinden.

Luigi verwerft een Poltergust 3000, die hem in wezen in een spookbuster verandert, en na verloop van tijd gaat er meer van het landhuis voor je open om te bekijken. Het is zo'n ander aanbod van Nintendo, maar het was een slaperhit - meer dan een decennium later breidde Luigi's Mansion 2 het idee aanzienlijk uit, terwijl Luigi's Mansion 3 uit 2022-2023 een groot succes was.

Paper Mario: The Thousand Year Door

De afstamming van Mario RPG's wordt nog steeds vreemd ondergewaardeerd - inderdaad, AlphaDream, ontwikkelaars van de draagbare Mario- en Luigi-games, gingen in 2022-2023 failliet. De turn-based 2D Paper Mario-games zijn ondertussen sinds 2016 op een pauze gebleven, met ontwikkelaar Intelligent Systems richtte sindsdien zijn aandacht op Fire Emblem.

The Thousand Year Door was de beste inzending van de serie, een prachtige en grappige draai aan typische RPG's waarmee je op timing gebaseerde bewegingen kunt uitvoeren om je aanvallen te verbeteren (wat de South Park-games later verstandig zouden afzetten). De kans om nog een inzending te krijgen, voelt op dit moment klein aan, maar deze GameCube-inzending zou meteen thuis zijn op Nintendo Switch.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eeuwige Duisternis lijdt onder het feit dat de meeste mensen inmiddels zijn beste geheimen kennen. Deze survival-horrorspel bevat 'geestelijke gezondheidseffecten' die zijn ontworpen om met de speler te rotzooien, zoals hen laten denken dat hun tv zichzelf heeft uitgeschakeld, of dat je midden in het spel door een hardwarefout bent geraakt.

Dat maakte de geschiedenis van Eternal Darkness tot een culthit, ook al was het nooit een enorme systeemverkoper. Het is niet verwonderlijk dat de meta-elementen van de game de aandacht trokken van Metal Gear-maker Hideo Kojima, die ontwikkelaar Silicon Knights ertoe bracht de MGS1-remake voor GameCube mee te maken. Je kunt zelfs de invloed van Eternal Darkness zien op de legendarische PS4-horrorspel PT.

Tony Hawk's Pro Skater 3

Het is moeilijk om een ​​Tony Hawk's-game voor GameCube te kiezen - Tony Hawk's Underground is een andere favoriet van het team - maar dit is een favoriet aller tijden die de serie op zijn hoogtepunt in populariteit en bijval vertegenwoordigt. De formule is redelijk consistent met de PlayStation-inzendingen waarmee de serie van start ging. Het is gemakkelijk om een ​​Tony Hawk's-game op te pakken en te spelen, maar het vaardigheidsplafond blijft maar doorgaan terwijl spelers proberen hun eigen scores te verbeteren.

Laten we hopen dat de serie ooit nog een keer terugkomt - Activision's inspanningen om het de afgelopen tien jaar nieuw leven in te blazen, waren meestal slecht.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Hoewel het Metal Gear Solid 2 en 3 miste, kreeg de GameCube in plaats daarvan deze ietwat vreemde remake van de eerste stealth-actieklassieker. The Twin Snakes is een mooie herinterpretatie van het PSone-origineel waarin een deel van de gameplay van MGS2 achteraf is ingebouwd, zoals first-person-richten en de mogelijkheid om vijandelijke lichamen te verbergen.

Het is niet perfect - de verandering in muziek en voice-acting is even wennen - maar het is een curiosum dat Metal Gear-fans moeten bekijken. Dit is nog steeds de meest actuele versie van wat door veel fans als de beste in de MGS-serie wordt beschouwd.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Hoewel een donkerdere kijk op de serie, bracht Twilight Princess een ongelooflijk filmische kwaliteit naar de reguliere Zelda-games. Dit is een Hyrule gehuld in schaduw, met donkere Twili-wezens die uit portalen in de lucht vallen - en een metgezel die je over de kaart berijdt terwijl je in een wolf verandert, waardoor Link's gebruikelijke beheersing van de natuur wordt ondermijnd in een nette (en beestachtig) twist.

We hebben een aantal geweldige nieuwe items, zoals de Spinner of de Double Clawshot waarmee je met duizelingwekkende snelheid van muur tot muur kunt schieten - en zelfs als rondrennen als een wolf niet zo boeiend was als Link's gebruikelijke zwaard en boog. gevecht, het schudde de zaken zeker door elkaar.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron op N64 was een geweldige arcade-shooter die je in de cockpit van een X-Wing, A-Wing en meer plaatste en je naar verschillende locaties in het Star Wars-universum bracht. In Rogue Leader legde ontwikkelaar Factor 5 de lat hoger en probeerde hij het filmische uiterlijk en geluid van de films precies te evenaren, van de manier waarop X-Wing-motoren worden aangestoken tot het geluid van lasertorens op het oppervlak van de Death Star.

Aangezien dit een 18 jaar oud spel is, komt het nog steeds zo dicht bij de films die je van binnen en van buiten kent. Het openingsniveau, de aanval op de Death Star, bootst zo goed het gevoel van dat decorstuk na. Latere inspanningen zoals de Battles of Hoth en Endor zijn ook aangenaam dicht bij het echte werk. Rogue Leader is nog steeds een Star Wars-game van de bovenste plank, ook al behield het de bizarre moeilijkheidsgraden van zijn voorganger.

De derde inzending, Rebel Strike, heeft ook zo zijn momenten, maar gebrekkige delen te voet maken het het mindere spel.

Super Mario Sunshine

De Mario-spellen zijn al behoorlijk gek, maar Super Mario Sunshine voelt nog steeds heel erg aan als zijn eigen beest. Sunshine's belangrijkste monteur - een waterstraal op je rug, die je kunt gebruiken om te spuiten, zweven of raketten de lucht in - biedt een verbazingwekkend leuke manier om met vijanden om te gaan, stadsmensen te irriteren en te navigeren door de grootschalige platformen van deze ambitieuze 3D-game. Natuurlijk ruim je meestal graffiti op, maar is het niet leuk om een ​​mooi eiland weer schoon te maken?

Omdat de game die Bowser Jr introduceerde - niet minder als een onbegrepen artiest - ons spannende baasgevechten opleverde in een snel rijdende achtbaan, kwallenraces en de dramatische inzet van een loodgieter die gewoon probeerde te genieten van zijn verdomde vakantie, is dit zeker een Mario-game die je opnieuw zou moeten bezoeken.

Animal Crossing

Animal Crossing werd uitgebracht op de N64 in Japan, voordat het iets later werd geüpgraded en opnieuw verpakt voor de GameCube. Deze rustige levenssim werd een onverwachte hit, met spelers die naar een dorp trokken vol leuke dierenwezens om mee om te gaan. Ze verfraaien hun huis met meubels en zelfs speelbare NES-spellen.

Het is niet de versie die we vandaag zouden willen spelen - de Switch-versie, New Horizons, komt in 2022-2023 - maar deze game was enorm belangrijk voor Nintendo. Het landde precies rond de tijd dat games zich verruimden van bestaande genres, en het is geen verrassing dat spelers al die jaren later extreem in Animal Crossing zijn geïnvesteerd.

Resident Evil Remake

De GameCube was de console die je moest bezitten als je echt van Resident Evil hield. Naast het aanbieden van heruitgaven van Resident Evil 2, 3 en Code Veronica, was het de thuisbasis van drie exclusieve Resident Evil-games: Resident Evil 4 (hoewel het uiteindelijk op PS2 terechtkwam), Resident Evil 0 en deze remake van de eerste vermelding in de serie.

Ondanks dat het pas een generatie later werd gemaakt, was dit een belangrijke audiovisuele revisie van die eerste game, waarbij elke vijandelijke ontmoeting werd versterkt en het stuk in iets enger werd. In veel opzichten was dit de game die de regels vaststelde voor het effectief opnieuw maken van een klassieker - Capcom volgde de beats van het origineel op PlayStation terwijl de verwachtingen van de speler werden ondermijnd. Het is dezelfde aanpak die van Resident Evil 2 Remake zo'n groot succes maakte.

Je kunt deze al op Switch krijgen, en vrijwel elke andere console tegenwoordig.

Resident Evil 4

Deze staat ook al op Nintendo Switch en het is nog steeds een feest om vandaag te spelen.

De hele lijn van moderne third-person shooters gaat terug naar Resident Evil 4. Dat over-de-schouder richten kwam rechtstreeks uit het spel en vond zijn weg naar Gears of War, GTA 4 en alles wat zou volgen. Ook al is het niet zo eng in vergelijking met eerdere Resi-games - hoewel het zeker zijn momenten heeft, als je ooit hebt geprobeerd op het meer te schieten bij het begin van dit spel - is het een masterclass in set-piece design.

Je speelt als agent Leon S. Kennedy, die naar een bergketen in Spanje wordt gestuurd om de dochter van de president op te halen bij een stel fanatici, waaronder een korte demonenman die zich kleedt als Napoleon.

Het fascinerende aan dit spel is hoe het je bij elke beurt verrast: eerst overleef je een aanval van een zombie terwijl je gebarricadeerd bent in een huis waar je nergens heen kunt. Dan vecht je tegen een vijand die alleen op geluid reageert, waardoor geweerschoten mogelijk dodelijk voor je zijn. En dan gooit het spel een nieuw type vijand genaamd regenerators naar Leon, en ze kunnen alleen worden gedood door een warmtebeeldcamera te gebruiken om hun organen te zoeken en ze te beschieten.

Nieuwe locaties zorgen voor extra bedreigingen, goed opgebouwde eindbaasgevechten en de enige snelle gebeurtenissen in de geschiedenis die geen totale tijdverspilling zijn. Nu kun je het op vrijwel elke console spelen.

  • De beste 3DS-games

Interessante artikelen...