Anthem heeft dus vier verschillende Javelins, die elk een eigen speelstijl hebben. Hoewel elke Javelin vatbaar is voor verschillende wapens, zijn ze ook uitgerust met een unieke reeks andere uitrustingen, waardoor speelstijlen kunnen worden aangepast naast het feit dat er alleen maar twee wapenslots beschikbaar zijn.
Met uitrusting bedoelen we niet noodzakelijk bepantsering. In feite heeft elke Javelin momenteel slechts twee sets bepantsering om te ontgrendelen, wat betekent dat er niet veel ruimte is om te experimenteren, afgezien van puur esthetische inspanningen.
Daarom moeten we wat nauwkeuriger kijken naar wat we kunnen doen om meer impact te hebben in de game. Daarom is het de moeite waard om de mogelijkheden en uitrusting van elke Javelin afzonderlijk te onderzoeken - zodat we kunnen ontdekken wat het beste werkt en dat kunnen toepassen op onze eigen ervaring als freelancer.
Onderschepper
De Interceptor is Anthem's melee Javelin, en veel van zijn speelstijl draait om zijn Double-Bladed Daggers-vaardigheid. De Interceptor is echter uniek voor meer dan dat, omdat hij drie verschillende granaatsleuven heeft.
Deze slots zijn gescheiden op basis van de rol die ze zouden moeten vervullen: staking, aanval en ondersteuning. Hoewel elke afzonderlijke categorie een reeks opties heeft om uit te kiezen, moet u ook overwegen hoe uw build er in het algemeen uitziet, wat betekent dat u uw individuele keuzes moet samenvoegen tot een samenhangend geheel. Gelukkig is dat niet zo moeilijk om te doen als het klinkt, en er zijn al enkele veelvoorkomende Interceptor-granaat-builds die hebben bewezen ongelooflijk krachtig te zijn.
Het doelbaken van de onderschepper - uit de ondersteuningscategorie - markeert bijvoorbeeld een specifieke vijand, verwijdert deze en zorgt ervoor dat ze meer schade oplopen van jou en je team. Je kunt je Venom Bomb, van een aanval, ook in de mix gooien, die eigenlijk als een primer werkt. Als je een storm of een kolos in je team hebt, kunnen deze enorme ontploffingen veroorzaken tegen kwetsbare, geprepareerde vijanden. Als dat niet het geval is, kun je jezelf eigenlijk gewoon bezighouden met Tempest Strike, een slagvaardigheid.
Hiermee kun je een specifieke vijand aanvallen en snel een melee-combo opbouwen, waardoor je je eigen primer tot ontploffing kunt brengen en enorme schade kunt aanrichten, terwijl je tegelijkertijd vijanden in de buurt verbluft.
Kolos
Uitrusting is vooral belangrijk met betrekking tot Colossus-builds, omdat hun toegang tot zware artillerie hen een overvloed aan grote kanonnen biedt om uit te kiezen. Sommige hiervan zijn veel beter dan andere, dus het is het beste om te streven naar specifieke strategieën als u uw impact wilt maximaliseren als de slanke, gemene tankmachine van uw team.
Als je bekend bent met de Colossus, is het een goed idee om Battle Cry te gebruiken. Dit is je Taunt-vaardigheid waardoor je in het middelpunt van de belangstelling staat en vijandelijk vuur wegleidt van je teamgenoten. Als je teamgenoten goed zijn, zullen ze hiervan profiteren voordat je zelfs maar aan je pantser krabt. Als dat niet het geval is, kan het zijn dat u sneller een opwekking nodig heeft dan u kunt zeggen: "Ik had Shield Pulse moeten gebruiken." Deze vaardigheid is ook behoorlijk goed, omdat het de schade voor je hele team in korte tijd vermindert, maar als je echt je stempel wilt drukken als Colossus-hoofdrolspeler, is Battle Cry een risico dat het nemen waard is.
Wat betreft uw grote kanonnen; onze favoriete combo is beslist de Firewall Mortar en het Siege Cannon. Door deze twee samen te laten werken, kun je vijanden voorbereiden op je Storms en Interceptors, terwijl je ook het potentieel hebt om je letterlijke kanon te richten op vijanden die klaar zijn om te ontploffen. Het belegeringskanon is soms behoorlijk onnauwkeurig en het kan moeilijk zijn om mobiele vijanden te raken, maar het landen van een slak zal verwoestende schade aanrichten aan een vijand, vooral als ze klaar zijn. Het heeft ook een van de beste geweergevoelens in de game, vooral als het je lukt om verbinding te maken met een ontploffing.
De Firewall Mortar maakt het heel gemakkelijk om enorme combo's los te laten op een grote groep vijanden, omdat het helpt om ze tot een enkel gebied te beperken. Je kunt echt zien waar je vuur gaat ontsteken voordat je gaat schieten, dus je kunt deze echt met finesse uitlijnen.
Ranger
Rangers zijn de meest veelzijdige Javelins in Anthem, en hun uitrusting weerspiegelt dit feit. Je kunt melee-builds, sniper-builds uitvoeren - vrijwel alles dat niet uniek is voor de Colossus. Vanwege de status van de Ranger als de meest geweergeoriënteerde speer, is het waarschijnlijk het beste om je te committeren aan een build die prioriteit geeft aan schade.
Met dit in gedachten, wil je beginnen door ervoor te zorgen dat je Ranger is uitgerust met Frost Grenades. Dit is een ijsprimer, die bijdraagt aan je vermogen om doelen te primen met elementaire schade die je Shock Mace-melee-vaardigheid je al biedt. Wat betreft je polswerper, veel mensen beweren dat Venom Darts de sterkste keuze is, maar idealiter wil je hier een ontsteker en een primer in je granaatsleuf.
Granaten raken een groter oppervlak en hebben het potentieel om meerdere vijanden tegelijk te prikkelen, waardoor de nauwkeurigheid uit de vergelijking verdwijnt en een enorm combo-potentieel wordt opgesteld voor een storm die boven je hoofd zweeft. In tegenstelling tot het uitvoeren van Venom Darts, zou je Pulse Blast moeten overwegen, een krachtige ontsteker die gericht is op een enkele vijand. Je kunt dit gebruiken tegen vijanden die je zelf voorbereidt, of profiteren van een vijand die is voorbereid door een van je teamgenoten.
Beide ondersteuningsmogelijkheden voor de Ranger zijn behoorlijk sterk, dus je moet er een kiezen op basis van je speelstijl. Als je een agressieve Ranger bent, kun je met Muster Point een zone inzetten van waaruit je meer schade kunt aanrichten, die ook teamgenoten die binnen zijn straal staan buffert. Als je meer van een defensief type bent, gebiedsbeheersing, dan creëert Bulwark Point een schild waarmee je je eigen microkosmische arena kunt maken binnen het grotere gevecht. Het is in wezen gebiedsontkenning, omdat vijanden je binnen zijn straal moeten aanvallen als ze je schade willen toebrengen. Als je je Colossus en Interceptor binnen hebt, kun je de vijanden naar je toe laten komen, zodat je Javelins in close combat hun schade echt kunnen maximaliseren.
Storm
De Storm is Anthem's meest vaardigheidsgerichte Javelin, en zijn uitrusting bestaat uit drie soorten zegels: Blast, Focus en Support.
Jouw taak als Storm is om menigten te beheersen en combo's op te zetten. Als gevolg hiervan zul je waarschijnlijk gebruik maken van je vermogen om voor een langere tijd te zweven door van bovenaf op het gevecht te kijken, combo's te kiezen en verlichting te bieden aan teamgenoten die mogelijk in de problemen zitten.
De beste Storm-uitrustingen bestaan uit primer Blast Seals en detonator Focus Seals. Als je bijvoorbeeld Ice Storm als je Blast Seal gebruikt, kun je vijanden bevriezen over een enorm effectgebied, die allemaal zowel geprimed als bevroren zullen worden. Teamgenoten kunnen dan mikken op zwakke punten of voltreffers met ontstekers, waardoor maximale combo-rendementen mogelijk zijn en mogelijk duizenden schade aanrichten. Als je deze combo's zelf tot ontploffing wilt brengen, moet je Burning Orb als Focus Seal hebben uitgerust. Hiermee kun je een groep kleine, vlammende lichtbollen neerschieten of een enorme vuurbal opladen die je in één keer kunt loslaten. Je kunt een reeks geprimede doelen opruimen met de eerste, terwijl de laatste kan worden gebruikt om verwoestende schade toe te brengen aan grotere vijanden.
Wat betreft steunzegels, het is wederom bijna geheel aan jou. Nexus vermindert cooldowns voor je teamgenoten en kan nuttig zijn in termen van het verhogen van de algehele schade per seconde, maar Wind Wall biedt een vergelijkbare soort defensieve beloning als het Bulwark Point van de Ranger. Vanwege je aanvallende speelstijl is het waarschijnlijk het beste om Wind Wall uitgerust te houden voor het geval je een laatste wanhopige poging moet doen om een gevallen teamgenoot nieuw leven in te blazen, of een minuut uit de actie moet duiken om weer gezond te worden.
Maar bovenal is uitrusting ontworpen voor synergie. Dus hoewel je misschien denkt dat je je team een plezier doet door met alle primers uit te gaan, ben je eigenlijk geen goede samaritaan - je moet veelzijdig zijn, zodat je combo's zowel kunt primen als tot ontploffing kunt brengen. Daarom geven alle bovenstaande uitrustingsuitrustingen prioriteit aan veelzijdigheid en overlevingsvermogen - Anthem is tenslotte een teamspel!
(Afbeelding tegoed: BioWare / EA)
- Lees verder: Beste wapens in Anthem - hoe je de sterkste uitrusting bouwt