Tijd gespeeld: 17 uur
Platform: PS5
Demon's Souls brengt vanaf het begin met geweld een eenvoudige boodschap naar huis: je zult sterven. Het maakt niet uit hoe geduldig, voorzichtig of bekwaam een speler is, want vroeg of laat zul je sterven.
Het aanvaarden van deze harde waarheid is weliswaar een uitdaging, bijna verrassend genoeg. En dat komt omdat doodgaan in strijd is met elk instinct dat ons is bijgebracht sinds videogames voor het eerst werden gemaakt: ons is geleerd dat sterven gelijk staat aan mislukken. We doen er alles aan om het te vermijden, en als het komt, is dat een teken dat we zijn verslagen.
Wreed, Demon's Souls maakt de dood nog moeilijker te verteren. Als je eenmaal sterft, laat je alle zuurverdiende zielen vallen die je hebt verzameld door de gemene beesten en verwrongen monsters te verslaan die in de gangen van elke corrupte wereld liggen. Zielen fungeren als de valuta van het spel en je hebt er zoveel mogelijk nodig als je je personage wilt verbeteren, je wapens wilt upgraden en in wezen vooruitgang wilt boeken in het spel.
Je kunt je zuurverdiende zielen echter terughalen als je kunt terugkeren naar de scène waar je meedogenloos werd overwonnen. Mocht je echter worden geveld voordat je daar aankomt (wat soms onvermijdelijk kan lijken), dan verlies je je kostbare beloning voor altijd. De pure angst die je overspoelt als dat gebeurt, is ronduit verschrikkelijk.
- Waar PS5 kopen? Alle retailers
- PS5-gameslijst: alle games die naar PlayStation 5 komen
- Black Friday PS5-deals: wat kun je verwachten?
Demon's Souls prijs en releasedatum
- Wat is het? Een remake van Demon's Souls uit 2009 op PS3
- Publicatiedatum? 12 november 2022-2023 (nu verkrijgbaar)
- Waar kan ik het op spelen? PS5
- Prijs? De standaardversie van de volgende generatie is $ 69,99 / £ 69,99 / AU $ 109
Ga door met doorgaan
- Steile leercurve
- Ongelofelijk lonend als je doorzet
- Niet voor iedereen
Desalniettemin zul je de eerste paar uur van Demon's Souls waarschijnlijk in ontkenning doorbrengen, in de overtuiging dat op de een of andere manier alles wat je had gehoord over de straffende moeilijkheidsgraad van het spel enigszins overdreven is geweest - zoals hoe een krakende Baird de verhalen van gewone mannen verfraait.
Maar al snel krijgt u een verpletterende realiteitscheck. Demon's Souls zullen genadeloos je vastberadenheid aanpakken, je naar de rand van frustratie drijven en je doen afvragen of het spel is ontworpen in combinatie met de demonische wezens die het zo levendig uitbeeldt.
Hoe je reageert op de onmetelijke hoeveelheid tegenslagen waarmee je te maken krijgt, is echter van cruciaal belang, aangezien Demon's Souls niet zullen aarzelen om je schade te berokkenen. Het lijdt geen twijfel dat sommigen de structuur van het spel met een open einde veel te verwarrend zullen vinden, en de woede-opwekkende muur van moeilijkheidsgraad kan gewoon te veel blijken te zijn. Het zal zeker verdeeldheid zaaien, en het is niet iets dat u gemakkelijk kunt aanbevelen zonder dit voorbehoud in gedachten te houden.
Anderen zullen echter genieten van de bijna sadistische aard van Demon's Souls, aangezien het gevoel dat hoort bij het eindelijk verslaan van een angstaanjagende vijand volkomen euforisch is, vooral als je aan het einde bent geweest van talloze slagen. Als je eenmaal de overwinning hebt geproefd, is het moeilijk om niet meer te willen.
Het kwaad van binnen
- Een trouwe, meesterlijke remake
- Generatiesprong in laadtijden
- Fenomenale presentatie
Demon's Souls maakt optimaal gebruik van de hardware van de PS5 en biedt instructievideo's, razendsnelle laadsnelheden en waarschijnlijk de beste graphics die we tot nu toe in een videogame hebben gezien.
Maar misschien weet u dit allemaal al. Demon’s Souls op PS5 is tenslotte een remake van de actie-RPG uit 2006 die een cultklassieker werd op PlayStation 3, een game die in zijn eentje een nieuw genre inluidde dat uiteindelijk "Soulsborne" werd genoemd. Het bracht ook talloze versies van de effectieve formule voort die het al die jaren geleden zo vakkundig tot stand bracht, met de een meer succes dan de andere.
Het is dus een belangrijke, cruciale game in de geschiedenis van PlayStation, maar een die gelukkig werd toevertrouwd aan ontwikkelaar Bluepoint Games, die een uitstekende staat van dienst heeft met het opnieuw opstarten van klassieke, geliefde titels voor een hele nieuwe generatie, zoals de prachtige remake van Shadow of the Colossus. op PS4.
Bluepoint Games heeft Demon's Souls volledig opnieuw gemaakt voor PS5, en het is een fenomenale, vaak adembenemende prestatie. Demon’s Souls is de eerste game die er echt uitziet alsof hij alleen op een next-gen machine kan draaien, met spectaculaire belichting, overtuigende animaties en supersnelle laadtijden, enkele van de belangrijkste hoogtepunten. Als je nog niet onder de indruk bent van wat PlayStation 5 op de grafische afdeling kan doen, dan is dit de showcase-game waarop je hebt gewacht.
Tijd om te sterven
- Locaties arresteren
- Overal een verontrustende sfeer
- DualSense draagt bij aan de ervaring
Demon's Souls gebruikt de DualSense-controller om de sensatie te creëren van staal dat botst met pantser, of het flikkerende vuur aan het einde van je wapen wanneer het in brand staat. Het dient om je dieper de wereld van het spel in te trekken en maakt gevechten des te intenser.
De sublieme presentatiewaarden maken het gemakkelijk om te verdwalen in de pracht van de verontrustende omgevingen en labyrintachtige levels van het spel. Van vervallen kasteelruïnes tot een beerput met afschuwelijke mutanten, elke wereld wemelt van een verontrustende atmosfeer die elke stap die je zet met angst en schroom vervult. Weten dat je ziel en vooruitgang altijd op het spel staan, maakt de zaken nog erger.
Gevechten in Demon's Souls zijn voornamelijk gebaseerd op melee, hoewel projectielwapens en spreuken even belangrijk zijn. Afhankelijk van welke personageklasse je aan het begin van het spel kiest, bepaalt dit in hoge mate je sterke en zwakke punten. Elke klasse heeft zijn eigen set basisstatistieken en kenmerken om rekening mee te houden: een ridder is uitgerust met een geruststellend pantser, maar je mobiliteit is belemmerd, terwijl een dief merkbaar sneller, wendbaarder is, maar toch aanzienlijk zwakker en veel gevoeliger voor een dodelijke slag.
Het is dit soort gedetailleerde detailniveau dat een methodische benadering van elke situatie vereist, en daarom zullen zoveel spelers het spel anders ervaren. Het obstakel is altijd hetzelfde, maar er is een bevrijdende vrijheid in hoe je ervoor kiest om het aan te pakken. Het is dus cruciaal om de beste opstelling voor je speelstijl te vinden, maar er is echt geen goede of foute keuze.
Vecht van je leven
- Uitstekende 60 fps-modus
- Spannende gevechten
- Tal van herspeelwaarde
Demon's Souls biedt twee weergave-opties: Cinematic en Performance. Cinematic voert de game uit met een native 4K-resolutie, maar vergrendelt de framesnelheid tot 30 fps. De prestatiemodus is gericht op 60 fps, maar levert op 1440p en vermindert een paar kleine grafische effecten. We gaven de voorkeur aan de Performance-modus vanwege de enorme verbeteringen die het biedt in termen van respons en bewegingshelderheid.
Demon's Souls vraagt te allen tijde je volledige aandacht, en dat maakt het zo boeiend. De boeiende beelden en uitstekende 3D-audio helpen zeker in dat opzicht, maar het is het ongemak dat ontstaat als je weet dat achter elke hoek een vijand op de loer ligt, wachtend om te bespringen, een val die smeekt om te worden opgeworpen, of een nauwelijks verhulde valkuil. u laten vallen naar uw vroegtijdige ondergang.
Een verkeerd getimede zwaai of bloedstroom naar het hoofd wordt ook snel bestraft in de strijd, en je wordt zonder pardon teruggestuurd naar waar je begon, links naar de bittere rue waar het mis ging.
Maar dan is het tijd om jezelf af te stoffen en opnieuw te gaan. En opnieuw, en opnieuw, totdat je het goed hebt gedaan. Het leren van de aanvalspatronen van elke vijand is iets dat alleen met vallen en opstaan onder de knie kan worden, aangezien zelfs schijnbaar onschadelijke vijanden een litanie van problemen kunnen veroorzaken als je ze onderschat. Is het beter om defensief te zijn en alleen op geschikte momenten aan te vallen? Moet je proberen een vijand te isoleren, anders loop je het risico overweldigd te worden? Elke ontmoeting is een witte aangelegenheid die strikte concentratie en een duidelijke strategie in gedachten vereist.
Je zult ook je uithoudingsvermogen goed in de gaten moeten houden, want zonder dit is aanvallen, ontwijken en vluchten niet beschikbaar totdat het weer is aangevuld. Het maakt allemaal deel uit van de dodelijke dans terwijl je duelleert met een monster tot de dood toe.
Wandelende geesten
- Onlinefuncties helpen u in contact te komen met de benarde situatie van anderen
- Onvergetelijke baasgevechten
- Vrijheid om op jouw manier te spelen
Je bent vrij om Demon's Souls aan te pakken zoals je wilt. Elk van de vijf geïsoleerde werelden van de game staat open voor je om te verkennen, waardoor je de keuze hebt om de game aan te pakken op welke manier je maar wilt.
De uitdagingen die ze met zich meebrengen, zijn echter aanzienlijk verschillend, waarbij de omgevingen net zo goed een bedreiging vormen als de gruwelijke vijanden die erin leven. De vulkanische, zinderende hitte van de Stonefang-tunnel staat op gespannen voet met de hangende platforms die te vinden zijn in de met plagen doorzeefde Valley of Defilement; terwijl de ruimere zalen in het Boletariaans Paleis in schril contrast staan met de nauwe loopbruggen in de Toren van Latria. Nogmaals, u moet elke stap zorgvuldig in kaart brengen terwijl u langzaam de ins en outs van elk gebied leert.
Andere menselijke spelers bevolken ook de wereld van Demon's Souls, zij het in spirituele vorm. Je kunt het moment waarop een speler stierf in de strijd herbeleven door de vele bloedvlekken te bekijken die over de hele wereld verspreid zijn, of door belangrijke berichten op de grond te lezen en achter te laten. Je kunt ook anderen helpen of hinderen door het spel van een andere speler binnen te vallen, of door hen te helpen een lastige baas te verslaan.
En over bazen gesproken, dit is waar Demon's Souls echt schittert. Je zult te maken krijgen met onoverkomelijke kansen in brute, epische baasgevechten die soms slechts enkele seconden kunnen duren als je het verprutst. Soms kan het aanvoelen alsof je niets anders bent dan een ongevaarlijke vlieg, die rond zoemt en nauwelijks een deuk achterlaat terwijl je geduchte vijand je wegslaat. Maar als het je lukt om als overwinnaar tevoorschijn te komen, nou, dat is wat alle pijn in de aanloop naar dat moment de moeite waard maakt.
Vonnis
Om alles samen te vatten dat in Demon's Souls is opgenomen, zou een dwaze boodschap zijn, aangezien er zoveel facetten en dingen te ontdekken zijn die het beste kunnen worden gereserveerd voor een van de vele wiki's die gelukkig het internet sieren (schaam je niet om ze te gebruiken).
Wat je uiteindelijk moet weten, is dit: Demon's Souls is soms onverbiddelijk brutaal, maar de beloning kan niet worden onderschat. Als je bereid bent om de uren te steken die nodig zijn om vooruitgang te boeken, zul je een mooie beloning krijgen. Als je echter snel gefrustreerd bent, of gewoon geen tijd hebt om in één game te vervallen, is het moeilijk om openlijk aan te bevelen. Het steile prijskaartje van $ 70 helpt niet, maar als je de toegangsprijs betaalt, is Demon's Souls absoluut de moeite waard. Zet je schrap voor de strijd van je leven.
- PS5-gameslijst: alle games die naar PlayStation 5 komen