Platform: PlayStation 4
Tijd gespeeld: Ongeveer 80 uur (minimaal) voor eerste beoordeling
Vijf jaar geleden bestond het genre Battle Royale nog nauwelijks. Titels als PlayerUnknown's Battlegrounds en Fortnite katapulteren de nieuwe rage naar ongekende hoogten. Met elke influencer die een halve streamingopstelling heeft, springt in het fenomeen, kun je de buzz letterlijk niet vermijden. Termen als 'winnaar, winnaar kipdiner' en 'waar laten we jongens vallen?' hebben nu videogames-media getranscendeerd in de algemene popcultuur, die in positieve of negatieve zin moeilijk te betwisten is als allesbehalve een prestatie. Toen ontstond op 4 februari 2022-2023 een nieuwe uitdager.
Respawn Entertainment liet Apex Legends stealth naar de wereld vallen en bereikte binnen een week een spelersbestand van 25 miljoen. Dat is een prestatie waarvan veel ontwikkelaars dromen als een levensdoel - niet in zeven dagen. Het is gemakkelijk in te zien waarom het zo succesvol is geweest, met Apex die zwaar trekt uit het veelgeprezen Titanfall-universum van Respawn, zelfs zo ver dat het een spin-off is. Apex staat echter beter op eigen benen dan alles wat de studio eerder heeft uitgebracht.
We zullen deze recensie met tussenpozen bijwerken om te beoordelen hoe de updates en battle passes van Apex Legends de game beïnvloeden. Onze aanvankelijke beoordelingsscore en oordeel zullen echter niet worden gewijzigd.
- Apex Legends solo: hier is hoe je kunt winnen zonder een goed team
Apex Legends: een jaar later
Apex Legends is nu een jaar bij ons en, vanwege zijn status als ‘game as a service’, vinden we het belangrijk om onze gedachten erover bij te werken.
Er kan veel gebeuren in een jaar. Door van elke gelegenheid gebruik te maken, is Respawn van veelbelovende nieuwkomer uitgegroeid tot EA's aas in het gat, dankzij het gigantische succes van Star Wars Jedi: Fallen Order en natuurlijk Apex Legends.
Seizoen 4 - Assimilatie begint om het jubileum te vieren, met de reeds geïnitieerde reeks van een nieuw personage, wapen, kaartaanpassing en gevechtspas, naast andere verzamelobjecten. Het is een beproefde formule die zowel fans als ontwikkelaars vertrouwen geeft in de kwaliteit die de komende maanden zal komen.
Schittend uit de klauwen van de dood, voorbestemd om de eindeloze cyclus in een staat van limbo te herhalen, maakte Revenant zijn onorthodoxe entree op bloedige wijze. Het stelen van de schijnwerpers van cyborg MMA-jager Forge in een trailer die de volgende Legend, professionele huurling Revenant plaagt, werd kort daarna bevestigd in een aankomst in John Wick meets Terminator-stijl.
Dit was voor het grootste deel een van de grootste troeven van Respawn: het vertellen van verhalen. Zijn werk van liefde voor de overlevering van Apex. De gewaagde benadering van wat een battle royale kan zijn door uit te breiden op filmische, blockbuster-manieren die niet zouden misstaan als een Netflix-anime.
Bovendien is het nog zoeter als de nieuwe personages niet alleen goed spelen, maar ook een geheel andere filosofie aan het spel toevoegen. Revenant is een kwaadaardige bruut die alleen geobsedeerd is door moord. Er gaat niets boven de blije Octane of de zich niet bewuste Pathfinder, nee, de machine is uit op bloed en (naast Caustic) is een regelrechte schurk waar de titel naar hunkerde.
Beweegt verstandig, brengt een interessante setup met zijn Tactical (Silence) waardoor alle rivaliserende vaardigheden worden uitgeschakeld, Passive (Stalker) verhoogt de snelheid op muren en wanneer gehurkt en Ultimate (Death Totem) in staat om spelers weer tot leven te brengen als ze in de strijd worden gedood. Ze hebben echter allemaal hun kanttekeningen.
Vijandelijke bewegingen uitschakelen is allemaal goed en wel, maar het brengt in feite de personages naar gelijk terrein, in plaats van een tijdelijk voordeel te geven. Meer nog, toegenomen beweging is nauwelijks merkbaar, terwijl de totem de schildkracht volledig wegneemt; wat betekent dat er nieuwe strategieën moeten worden bedacht om er echt van te profiteren.
Na een lange periode uitsluitend met World’s Edge, is er een protest van fans om terug te keren naar de originele kaart, King’s Canyon. Het is ook moeilijk om niet te pijnigen. Toch maakt het openbreken van Capital City en het plaatsen van een Planet Harvester in het centrum waar ooit het brandstofdepot was, de zaken interessanter. De lange gang die zich in het apparaat uitstrekt, lokt bijvoorbeeld snelle gevechten uit, omdat de gespleten stad ademruimte biedt als nooit tevoren. Over het algemeen is het een welkome afwisseling.
Het Sentinel-sluipschuttersgeweer arriveert als het nieuwe vuurwapen, en het is prima. Het doet wat wordt verwacht, met meer hersteltijd dan andere, maar verwacht niet dat het wordt weggeblazen zoals eerdere nieuwkomers, zoals de Charge Rifle.
Hetzelfde kan gezegd worden voor de Battle Pass - het is meer van hetzelfde, wat niet erg is na de eerste incentives van seizoen één. Toch is het misschien tijd voor een grote herziening als seizoen 5 rondloopt, maar voorlopig zal het langetermijnspelers tevreden stellen (of iemand die ongeveer 180 uur heeft geklokt en telt).
Apex-schittering is voortgekomen uit zowel de consistentie als radicaal verschillende woordenwisselingen via speciale evenementen. De Grand Soirée gaf spelers twee weken chaos, waarbij als spelers een dag of twee misten, een nieuwe modus volledig kon worden gemist. Het was gewoon fantastisch, hoewel het meer verontrustende aspect is dat nu, na 365 dagen algemeen spelen, de thema-evenementen en speciale modi misschien wel het meest aanlokkelijke element zijn? De tijd zal het leren.
- Van Apex Legends tot Star Wars: Respawn's herdefiniërende jaar in games
Apex Legends: acht maanden later
Apex Legends is misschien nog maar een paar maanden oud, maar Respawn Entertainment heeft hard gewerkt aan het uitrollen van verschillende levenskwaliteitverbeteringen en het inluiden van een van de grootste revisies van het spel tot nu toe.
Apex Legends Seizoen 3 - Meltdown is nu live en er komt een nieuw personage, wapen en gevechtspas bij, samen met tal van andere grote en kleine veranderingen. Het meest opgewonden is echter dat Kings Canyon er niet meer is.
Een nieuwe kaart - die vuur en ijs op spectaculaire wijze ziet botsen - is ontstaan in de vorm van World’s Edge. Laten we beginnen met het voor de hand liggende: het is enorm, het is helder en het zal even wennen zijn. Dit is pas de tweede map die in Apex Legends wordt geïmplementeerd, maar het is radicaal anders met tientallen verborgen hoekjes en gaatjes.
We zijn al een aantal verzegelde buitkluizen tegengekomen die naar een bepaalde datum lijken af te tellen. Dit soort inhoud is precies wat het gesprek gaande houdt en is precies waar de gemeenschap van gedijt.
Naast het met lava besmette thermische station en het bevroren epicentrum, herbergt World’s Edge lange natuurlijke vlaktes die lang spelen koning maken. Snipers zullen zich meteen thuis voelen (vooral gezien het bevredigende nieuwe Charge Rifle), terwijl degenen die op zoek zijn naar close combat beter uitgerust zullen zijn in Capitol City, Skyhook of de Sorting Factory.
Het feit dat Respawn erin is geslaagd om dit nieuwe territorium slechts acht maanden na de release te creëren, is enorm indrukwekkend. Natuurlijk, het skelet van Kings Canyon is te vinden als je goed genoeg kijkt en bepaalde interieurindelingen identiek lijken, maar World's Edge is echt sprankelend.
Om nog maar te zwijgen van de uitbarstende geisers, een torenhoge boom en een open trein die de kaart omcirkelt. Alles schreeuwt gewoon leuk. Voorlopig zal de locomotief zijn waar de meerderheid van de gebruikers naar een ouderwets schroot zal gaan, vergelijkbaar met Kings Canyon's Skull Town. Spelers zullen het geluk hebben ongedeerd te vertrekken, maar degenen die dat wel doen, worden getrakteerd op buit op hoge niveaus en zelfs de mogelijkheid om de trein te stoppen door op een knop in de voorste wagen te drukken.
Na te zijn geplaagd in seizoen 2, haalt Meltdown de surveillance-expert Park Tae Joon of, zoals hij beter bekend is, Crypto binnen. Crypto, een broodnodig verkenningspersonage dat toegankelijk is voor 750 Apex-munten, helpt de selectie in evenwicht te brengen (voorheen was Bloodhound het enige personage in deze klasse). Crypto gebruikt zijn Surveillance Drone om de concurrentie voor te blijven door de machine lokaal te manoeuvreren en tegenstanders te spotten - en zelfs hun verblijfplaats voor teamgenoten te benadrukken.
Wanneer hij wordt opgeladen, kan Crypto vijanden kamikaze met zijn drone om 50 schildpunten weg te nemen, bewegingen te vertragen en vallen te vernietigen. Wanneer een van deze bewegingen wordt gestart, blijft Crypto onbeweeglijk totdat hij wordt gestoord of gekozen om te verlaten.
Het kennen van de verblijfplaats van je tegenstander is een enorme bonus en een die mogelijk enige bezorgdheid oproept over hoe goed Crypto zou kunnen zijn voor topspelers. Hoe dan ook, zijn unieke speelstijl en boeiende achtergrondverhaal zorgen voor nog een fantastische toevoeging.
De Battle Pass van seizoen 3, hoewel nog steeds niet geweldig, is een beter zicht dan alles dat eerder is gekomen. Meer opwindende skins en nieuwe snuisterijen die aan wapens hechten, zijn allemaal goed en wel, maar het is de toegevoegde valuta (zodat spelers vrij kunnen uitgeven aan wat ze willen) die het beste naar beneden gaat. Toch moeten degenen die op zoek zijn naar een Battle Pass die hen tot het einde verloofd houdt - maximaal op niveau 110 - ergens anders kijken.
De klassementscompetities zijn hetzelfde gebleven, zij het een welkom puntensysteem dat assists en multipliers beloont. De ernst van het verlaten van een wedstrijd terwijl je nog steeds kunt resawnen, is ook verbeterd, wat nu resulteert in een vertraging voor je volgende game, wat in theorie zou moeten helpen om het algemene spel te verbeteren. Er waren nauwelijks problemen tijdens de lancering van de nieuwe seizoenen, afgezien van een ongebruikelijke bug waardoor personages in een T-pose op het geselecteerde scherm staan. Een meer komische dan zorgwekkende uitkomst.
Of je nu vervallen bent of nieuwsgierig bent om te zien wat de wereld van Apex Legends inhoudt, seizoen 3 heeft bewezen dat er geen beter moment is om langs te komen.
Apex Legends: vijf maanden later
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentDe lucht is vol bloeddorstige roofvogels, Kings Canyon is binnengevallen door wolkenkrabbergrote monsters en de wereld van Apex is op zijn kop gezet. Dit is natuurlijk de lancering van Apex Legends Seizoen 2 waarin Leviathans en Flyers de eenvoudige nederzetting van de planeet Solace infiltreren.
Na maandenlang geplaagd te zijn, is het land verscheurd door wilde dieren, waardoor gebieden veranderd zijn en spelers opnieuw kunnen nadenken over hun strategie. De grootste van deze veranderingen heeft plaatsgevonden in de Bridges-sector, die is afgebroken ten gunste van de Cage met meerdere verdiepingen, terwijl de Cascades zijn ingeruild voor de meer gesloten Containment.
De eerste is inventiever en geeft grote voorrang aan die koning van de heuvelachtige dynamiek. Bijgevolg is deze locatie enorm populair geworden, waarbij iedereen beneden op zijn hoede moet zijn voor sluipschutters met adelaarsogen die van bovenaf scouten. Inperking aan de andere kant is een leuke afwisseling, maar niets bijzonders.
Even terug naar de beesten, zullen Leviathans langzaam over de kaart bewegen met iedereen die ongelukkig genoeg is om onder de gigantische voeten van de dinosaurus gevangen te worden en een vroegtijdige, hoewel hilarische, dood voor toeschouwers tegemoet gaat. Flyers cirkelen boven hun hoofd en houden zich vast aan Death Boxes die een hoge buit bevatten. Door ze neer te schieten, kun je je inventaris upgraden, maar loop je het risico je positie weg te geven. Er zitten ook een paar Flyers vast in kooien, maar het is op dit moment onduidelijk wat het plan is voor deze specifieke draken. Verwacht gewoon niet dat je in de tussentijd een training zult volgen.
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentNaast kaartwijzigingen is er ook een nieuwe Legend on the block. Gepositioneerd als het postermeisje voor seizoen 2, hebben we de elektrisch doordrenkte Natalie Paquette, ook bekend als Wattson. De sluwe maar schattige Wattson is de dochter van Luc Pacquette, de hoofdingenieur van de Apex Games, en geeft haar die extra context die Respawn zo goed doet. Zoals alle nieuwe insluitsels, wordt Wattson ontgrendeld door 750 Apex-munten uit te geven - en ze is het geld absoluut waard.
Apex had een ander defensief personage nodig en de speelstijl van Wattson past hier perfect bij. Haar Perimeter Security-vaardigheid is een genot voor elke speler die geduldig genoeg is om uit de sluitingsring te wachten, bovenop haar Ultimate - Interception Pylon - die niet alleen vijanden schokt, maar ook schildschade herstelt. Gezien de grootte van Gibraltar en Caustic, is haar hitratio aanzienlijk kleiner. Combineer dit met het feit dat ze over het algemeen een beetje leniger is en Wattson nu de optimale keuze voor de klas is.
Het is ook de moeite waard om te vermelden hoeveel moeite de kunstenaars hebben gedaan met het ontwerp, waardoor het personage onberispelijk een Lichtenberg-figuurlitteken kreeg - wat een veelvoorkomend neveneffect is van elektriciteit.
Naast een nieuw personage komt er een nieuw wapen: de L-Star LMG. Gevonden in voorraaddalingen, deelt het wapen een behoorlijke klap met schade uit, maar raakt het oververhit als het te veel wordt gebruikt. De eerste indruk is dat het verdomd goed aanvoelt om te gebruiken, zo niet een beetje overbelast. Een herbalancering in de nabije toekomst lijkt onvermijdelijk.
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentAls het gaat om Apex Legends 'Battle Pass seizoen 2, lijkt het erop dat Respawn heeft geluisterd naar de problemen die spelers naar voren hebben gebracht met betrekking tot het matte pakket van het vorige seizoen, door spelers deze keer niet alleen nieuwe kostuums en badges aan te bieden, maar ook om muziekpakketten, skydive-emotes en aangepaste laadschermen - naast een boost voor het maken van materialen. Dit is wat het eerste seizoen had moeten zijn en het is precies wat we zullen laten terugkomen voor meer.
Skydive-emotes zijn met name een leuke toevoeging, die duidelijk is geïnspireerd door het succes dat Fortnite heeft behaald met zijn emotes, zowel in als buiten het spel, hoewel de niveaus die nodig zijn om ze te ontgrendelen een beetje hoog lijken. Emotes worden specifiek voor elk personage ontgrendeld (via de gevechtspas) om de 10 niveaus of zo, maar voor iemand zoals ik die Wraith speelt, is het frustrerend om te zien dat haar dansbewegingen vergrendeld zijn tot level 95.
Respawn is niet beperkt tot de gevechtspas en heeft ook Ranked Leagues gelanceerd waarin spelers RP (Ranked Points) verdienen door goed te presteren in wedstrijden. Iedereen begint in Bronze IV, met Apex Predator I als het eindspel voor zowel pro's als Twitch-streamers.
Het gerangschikte systeem verandert het spel volledig, omdat onmiddellijk binnenkomende kanshebbers hotspots vermijden alsof er geen morgen is, in plaats daarvan kiezen voor meer tactische acties. In ongeveer zeven uur redelijk goed spel bereikten we de Silver-laag, wat bewijst dat als je die topmantel wilt, je je A-game nodig hebt. En dat is precies wat Apex nodig heeft gehad. Iets om voor te malen. Iets om spelers geïnteresseerd te houden. Seizoen 2 is hier en zou precies kunnen zijn wat nodig is om het losse publiek weer in de strijd te krijgen.
Niet gewoon schieten en uit
Afbeelding tegoed: Respawn Entertainment(Hieronder vindt u onze originele recensie van Apex Legends.)
Net als bij andere Battle Royales, vallen Apex Legends-kanshebbers uit een vrachtschip op een eiland met als doel de laatste strijder te zijn die overeind blijft terwijl een altijd omringende ring spelers naar elkaar toe duwt. Apex verandert de dynamiek echter op een aantal manieren, met als grootste verschil dat je in een team van drie zit, waarbij elke gebruiker een andere legende bestuurt.
Met dit idee rennen, vijanden doden is niet simpelweg schieten en eruit schieten. Zodra de gezondheid van een vijand is gedecimeerd, wordt de speler als neergeschoten beschouwd. Hier kunnen teamgenoten hun teamlid herstellen voordat ze bloeden of worden afgemaakt door tegenstanders. Hierna is er nog een periode waarin teamgenoten de banner van hun gevallen kameraad kunnen pakken en de speler vervolgens weer aan de actie kunnen laten deelnemen door het gebruik van verschillende Respawn Beacons die over de kaart zijn verspreid. Dit idee houdt het spel fris en voegt die extra voorsprong en stimulans toe om ervoor te zorgen dat vijanden voorgoed verdwenen zijn.
Bij binnenkomst leidt Apex je door een tutorial waarin je de kans krijgt om de bedieningselementen uit te werken voordat je Kings Canyon binnengaat. Voor degenen die bekend zijn met Titanfall, zou het een gemakkelijke overgang moeten zijn. Alles in de wereld is te beklimmen, terwijl de toevoeging van een glijdend mechaniek het doorkruisen enorm bevredigend maakt.
Het is duidelijk dat je in een groep moet werken, maar de game is zo uitgebalanceerd dat je je nooit overweldigd voelt als je alleen speelt. In feite is de kans niet zo klein dat je de laatste twee squadrons haalt, als je strategisch speelt. Dit is de reden waarom een modus voor één speler een geweldige toevoeging zou zijn. Iets dat hopelijk is gepland voor de toekomst van de game, aangezien er momenteel slechts één modus bestaat.
Slechte persoonlijkheden
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentVanaf het begin zijn er zes personages beschikbaar en er zijn er nog twee beschikbaar via in-game valuta of door te kopen met echt geld. Het op slot houden van deze personages was een verstandige keuze van Respawn, omdat het spelers iets geeft om naar te streven en uiteindelijk een prestatie wordt om over op te scheppen wanneer ze verdiend zijn. Elk heeft zijn eigen slechte persoonlijkheid en reeks individuele vaardigheden, terwijl ze zijn onderverdeeld in vier klassen: aanvaller, verdediger, genezer en tracker.
Er moet echt krediet worden gegeven aan hoe uitgewerkt en divers het startrooster is (in tegenstelling tot een bepaalde Blizzard-franchise die uit de poorten strompelde om dit aan te pakken). Van Mirage's brutale overmoed tot Pathfinder's lieve leedvermaak, iedereen voelt zich echt uniek met genoeg van een achtergrondverhaal om de lege plekken in te vullen, hoewel niet te veel dat bij aankomst een handmatige test met betrekking tot kennis nodig is. Het is er als je het wilt, maar in geen geval een noodzaak.
Elke legende heeft een passieve, tactische en ultieme zet die in hun stijl passen. Lifeline bijvoorbeeld zal teamgenoten op een natuurlijke manier sneller doen herleven door haar Passive, maar ook door een Heath Drone (Tactical) en Care Package in te zetten via haar Ultimate voor veel hoogwaardige goederen (die we zullen tegenkomen).
Bangalore daarentegen zal uit haar militaire achtergrond trekken met behulp van een rookwerper en een luchtaanval in haar voordeel. Voor het grootste deel lijken ze allemaal gevarieerd met evenveel voordelen voor spelers om te gebruiken. Hierop zijn echter twee uitzonderingen.
De eerste is Mirage's Vanishing Act, die talloze hologrammen van zichzelf uitzendt in een poging tegenstanders te bedriegen. Het is een cool concept, maar is in tegenspraak met het idee van misleiding, aangezien het duidelijk wordt dat wanneer rivalen meer dan één exemplaar zien, het niet echt is. Daarnaast is Pathfinder's Inside Knowledge die enquêtebakens scant op de volgende locatie van de ringen, wat heel weinig doet om gebruikers een voorsprong te geven.
Extra details gaan ver
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentNa verloop van tijd neig je van nature naar één persona. Wraith is onze persoonlijke keuze geworden, dankzij haar behendige vaardigheden die een leegte sprong mogelijk maken om aan wapenvuur te ontsnappen. Bovendien is ze qua lengte de kleinste, wat betekent dat haar hitbox aanzienlijk minder is dan grote beesten zoals Caustic en Gibraltar. Het zijn deze extra details die een lange weg gaan.
Op het moment van schrijven is adrenalinejunkie Octane zojuist geïntroduceerd in de toch al indrukwekkende selectie.De inspiratie voor het personage werd gehaald uit de speed running community van Titanfall 2, die laat zien hoeveel Respawn zijn fanbase waardeert. Octane is leuk, vloeiend en nog een geweldige toevoeging.
Kings Canyon zelf is een middelgroot eiland dat rotsachtig, industrieel en moerasachtig terrein beslaat. In vergelijking met de kaart van Fortnite is de grasmat van Apex veel kleiner, maar voelt daardoor beter gecondenseerd aan. Geen enkele zone voelt zich verspild en elke ronde voelt anders aan.
Niet verwonderlijk, er is een overvloed aan wapens om kennis mee te maken. Sluipschutters, jachtgeweren, pistolen, aanvalsgeweren en meer zijn allemaal aanwezig, naast het nu beruchte Mozambique. Afgezien van deze Nerf-blaster is de reeks vuurwapens voldoende, maar er is verder ruimte voor verbetering.
Naast wapens, wordt het grootste deel van je tijd besteed aan het vinden / upgraden van buit. Harnassen, gezondheid en wapenuitrustingen zijn verspreid over Kings Canyon, variërend van gewoon tot ongrijpbaar legendarisch. Elke wedstrijd zal een blauwe cirkel een bepaald gebied omringen dat aangeeft waar de buit van een hoog niveau kan worden gevonden, wat het interessante raadsel vormt om een vroegtijdig overlijden voor kwaliteitsgoederen te riskeren. Er is ook een bevoorradingsschip dat het land oversteekt bij het begin (hoewel het een aantal ronden kan afdalen) met buit van het hoogste niveau, waardoor een verdere optie ontstaat.
- Apex Legends-buitkaart: hier vind je de beste in-game-uitrusting
Ingenieus Ping-systeem
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentEr moet een schreeuw worden gegeven aan het ingenieuze Ping-systeem van Respawn. Omdat het een volledig online spel is dat teamcoördinatie vereist, zijn normaal gesproken microfoons vereist. In Apex is dit geen noodzaak. Bovendien is het aantoonbaar sneller om de in-game-structuur te gebruiken dan te roepen dat er een tegenstander aankomt. Dieper dan dit, kan een simpele druk op de knop bondgenoten bewust maken van items, waar ze naartoe moeten gaan of of ze op een bepaalde plek moeten blijven staan. Alles wordt verantwoord.
Over online gesproken, tijdens onze speeltijd waren er weinig tot geen serverproblemen. Je krijgt misschien de vreemde match waarbij een bondgenoot wegvalt en jullie twee achterlaat, maar dit lijkt niet uit handen van de ontwikkelaar. Het is de moeite waard te vermelden dat de game je eruit zal schoppen als er na een tijdje geen beweging wordt gedetecteerd, wat een beetje vervelend kan zijn als het je strategie is om tegenstanders af te wachten of als het ware te 'kamperen'. Over het algemeen echter niets van oprechte zorg.
Een ding dat echter enige bezorgdheid kan oproepen, is de slagpas. Oorspronkelijk niet uitgebracht bij de lancering, is de Apex Legends-gevechtspas uiteindelijk anticlimax geworden vanwege de niet-inspirerende beloningen. Iets dat op de lange termijn moet worden bereikt, maakt deel uit van het initiatief rond een gevechtspas, maar zelfs de cosmetica van het hoogste niveau voelen mat aan. Dit gezegd zijnde, als een gratis te spelen titel, behandelt Apex het scenario van de loot boxes redelijk goed en dwingt hij nooit echt geld om servers uit te wisselen. Een bewijs van dit nog experimentele raadsel.
Vonnis
Afbeelding tegoed: Respawn EntertainmentEerlijk gezegd heeft de Battle Royale-beweging me nooit echt gegrepen. Ik werkte in PUBG en bracht een tiental uur of zo door met Fortnite, maar niets heeft de landing ooit helemaal vastgehouden. Apex heeft me echter haak, lijn en zinklood. Met intuïtieve bediening, een uitstekend communicatiesysteem en een opmerkelijke galerij van rogue, heeft Respawn wat aanvoelt als het AAA-uitje voor het genre gecreëerd.
- Apex Legends Battle Pass: prijs, releasedatum en routekaart
- Bekijk onze selectie van de beste PS4-games