Met de beste PlayStation VR-games kun je voor het eerst in hun werelden duiken, jezelf volledig onderdompelen, en we zijn er om je te helpen ze te vinden.
De PlayStation VR, of PSVR, is de virtual reality-headset van de consolegamer bij uitstek, die toegankelijke en hoogwaardige VR-gaming biedt via de PS4- en PS5-consoles van Sony.
Het beste van de headset is echter de gevarieerde bibliotheek met games. De beste PSVR-games variëren van spannende first-party exclusives, zoals de sci-fi-shooter Farpoint, tot wereldverkende avonturentitels van derden, zoals Skyrim VR en No Man's Sky VR. Ja, de PSVR-gamebibliotheek is een van de beste die er is en hoewel de PSVR 2 eraan komt, is de lancering waarschijnlijk nog een tijdje weg, dus we kunnen niet zien dat die situatie snel verandert.
Dus of je headset nu is aangesloten op je originele PS4 of de PS5 met zijn "snellere en vloeiendere framesnelheden" voor bepaalde games, de beste PlayStation VR-games staan allemaal tot je beschikking. We hebben geprobeerd om voor deze lijst een brede selectie games te kiezen, zodat er voor elk wat wils is. Als je deze keer echter geen game ziet die je grijpt, kom dan zeker terug, want we updaten deze lijst als nieuwe releases voldoende indruk op ons maken om een plaats te verdienen.
- Beste VR-headset 2022-2023: welke headset biedt de meeste onderdompeling?
- Bekijk onze selectie van de beste PlayStation VR-bundels, prijzen en deals
- Bekijk onze selectie van de beste PS4-games
Astro Bot: reddingsmissie
Ontwikkelaar: Japan Studio
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
Als je een PlayStation VR-headset hebt (en als je dit leest, raden we je waarschijnlijk aan), stop dan met wat je doet, ga naar je PS4 en koop Astro Bot: Rescue Mission. Als de PSVR wachtte op een geweldige titel, heeft het er nu ongetwijfeld een. Astro Bot: Rescue Mission is niet alleen een geweldige VR-platformgame, het is ook een geweldige platformgame.
Astro Bot: Rescue Mission zit vol met het soort inventiviteit dat we alleen van de Mario-serie van Nintendo verwachten en speelt met het VR-formaat met zo'n wilde fantasie, dat het andere inspanningen lui doet lijken. Door levels rondom de speler te weven en schaal te gebruiken om je verwachtingen te ontwapenen en te verrukken, is het iets anders dan alles wat je ooit eerder hebt gespeeld en dat maakt het een van de beste PlayStation VR-games die er zijn.
Arizona Sunshine
Ontwikkelaar: Vertigo Games
Zijn er Move-controllers nodig? Nee, maar aanbevolen
Resident Evil 7 is niet de enige geweldige VR-zombiespel, zoals Arizona Sunshine heeft bewezen door een beetje humor te combineren met heel veel zombies. De game gooit spelers naar het dorre zuidwesten van de Verenigde Staten, een gebied dat overspoeld wordt door zombies. Het is eenzaam daarbuiten, maar er is hoop aan de horizon van andere mensen die niet zijn geïnfecteerd.
In Arizona Sunshine moet je het opnemen tegen verschillende zombies, de ene sterker dan de andere, met een groot aantal wapens om ze neer te halen. De campagne kan in coöp worden gespeeld en er is ook een horde-modus voor meerdere spelers. Een essentiële PSVR-game voor fans van de ondoden.
Battlezone
Ontwikkelaar: Opstand
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
De kans is groot dat de originele Battlezone aan je voorbij is gegaan als je jonger bent dan 40 - Atari's arcadespel uit 1980 heeft niet helemaal dezelfde iconische status als Pong. Het wordt echter algemeen beschouwd als de allereerste VR-game, en daarom kocht de Britse ontwikkelaar Rebellion de rechten van Atari, zodat hij deze opnieuw kon maken voor moderne VR-headsets.
Het resultaat is een van de beste VR-ervaringen die we tot nu toe hebben gehad. De gameplay is leuk (denk aan een futuristische kijk op World of Tanks), maar het zijn de opvallende, maar eenvoudige graphics die de sleutel zijn tot het algehele plezier. Er zijn hier twee hoofdmodi: offline campagne en online multiplayer. Hoewel we geen tijd hadden om het met een aantal vrienden online te proberen, voelt de offline campagnemodus redelijk goed aan. Er zijn nogal wat tanks om uit te kiezen en te ontgrendelen en hoewel de gameplay zich aan de repetitieve kant kan vergissen, volstaat het om je een paar uur achter elkaar op te sluiten.
Hoewel veel VR-games zo realistisch mogelijk proberen te gaan, is Battlezone's Tron-achtige gamewereld ongelooflijk boeiend, en beter nog, het is een van de weinige titels op het platform waar je samen met je vrienden van kunt genieten dankzij de game's opname van coöperatief spel.
Versla Saber
Ontwikkelaar: Beat Games
Zijn er Move-controllers nodig? Ja
Je kunt niet praten over geweldige PSVR-games zonder Beat Saber te noemen, de opvolger van de ritmekroon en waarschijnlijk de beste inzending in het genre sinds Guitar Hero. Dat klinkt misschien als veel lof, maar Beat Saber is serieus het beste wat VR ooit is overkomen. Zoals de naam al doet vermoeden, gaat Beat Saber over het gebruik van sabels om blokken op het ritme van de muziek te hakken. De vangst is dat de blokken behoorlijk snel op je afkomen, en er zijn muren van dissonantie die je moet onderduiken of ontwijken.
Terwijl andere games op onze lijst je misschien langzamer laten bewegen door een nieuw land te verkennen of je deductievermogen te gebruiken om een mysterie op te lossen, is Beat Sabre een zeer intensieve aangelegenheid - het is ongeveer net zo goed als elke cardiotraining die we ooit hebben gehad. gedaan, en is perfect voor mensen die 30 minuten aan lichaamsbeweging per dag willen krijgen zonder het huis te verlaten. Het is een van de beste PlayStation VR-games in zijn soort.
Bloed en waarheid
Ontwikkelaar: Sony London Studio
Zijn er Move-controllers nodig? Ja
Na de lancering van PlayStation VR te hebben geschud met VR Worlds en de opvallende cockney-schietgalerij-modus The Heist, volgt Sony London Studio het met een volledige duik in de onderwereld van Londen.
In Blood and Truth speel je als een voormalige speciale eenheid die de duistere wereld van de Londense criminele elite verkent op een missie om zijn gezin te redden. Op basis van de aanwijzingen van actiefilms met een groot budget, wil het je het gevoel geven dat je de held van je eigen film bent.
Sony London Studio spijkert opnieuw zijn VR-vuurgevecht, maar het zijn de kleine details die de game laten schitteren. Sony London Studio ziet er net zo goed uit als elke game die tot nu toe op de PSVR-headset is verschenen, en biedt een intuïtieve wereld waar het deelnemen aan actiefilm-tropen (zoals schieten aan de voeten van een informant met gesloten lippen die niet bereid is de bonen te morsen), wordt beloond, net zoals jij ' ik verwacht dat ze dat zijn. Als je een PlayStation VR-headset hebt, is dit een van de beste PSVR-games die je kunt krijgen.
Borderlands 2 VR
Ontwikkelaar: Versnellingsbak
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
First person shooting ontmoet Diablo-achtige buitjacht in de Borderlands-games, en de fantastische Borderlands 2 VR brengt nu ook virtual reality-actie in de mix.
Sci-fi-schatzoekers in een Mad Max-wereld, Borderlands 2 in VR tilt de hectische actie van de originele games naar een heel ander niveau door je midden in zijn kleurrijke gewelddadige wereld te plaatsen. Je verzamelt talloze unieke wapens, vecht tegen golven bizarre vijanden en verkent een land dat zo gek is als zijn schietactie is gevarieerd.
Wat een misselijkmakend kotsfeest in virtual reality had kunnen zijn, is hier eigenlijk met zelfvertrouwen aangepast. Of je nu speelt met een DualShock-controller of Move-toverstokken, de game biedt voldoende opties om de game aan te passen aan je comfortniveau, van volledige voortbeweging tot teleportatie en perifere visie-ontgroening. Een langdurig avontuur dat de moeite van het bekijken waard is, ook al heb je het eerder op een flatscreen onder de knie.
Farpoint
Ontwikkelaar: SIEA / Impulse-uitrusting
Zijn er Move-controllers nodig? Nee, maar het is beter met de PS VR Aim-add-on
Net als sci-fi? Ben je dol op shooters? Lachen in het gezicht van supergrote gigantische ruimtespinnen? Dan is Farpoint van PlayStation VR iets voor jou.
Exclusief voor PSVR zie je je een weg banen door buitenaardse omgevingen in glorieuze VR, en maakt gebruik van Sony's pistoolcontroller om je realistisch te laten richten op je buitenaardse vijanden. Je kunt dekking ontwijken en achter dekking duiken om inkomend vuur te vermijden, en terwijl het spel een redelijk lineair pad volgt, ben je vrij om de levels op je gemak te verkennen. Ondanks dat je de vrije controle hebt over de beweging van je personage, slaagt Farpoint er op de een of andere manier in om bewegingsziekteproblemen te vermijden die vergelijkbare titels hebben geplaagd.
We hebben het fantastisch gehad met Farpoint. Hoewel een verhaalmodus voor één speler niet meer dan zes uur duurt, geeft de multiplayer-modus het wat extra herspeelbaarheid, net als de uiterste nauwkeurigheid van zijn diepgewortelde vuurgevechten. Lees hier ons Farpoint-oordeel voor meer informatie over het spel.
Gran Turismo Sport
Ontwikkelaar: Polyfonie digitaal
Zijn er Move-controllers nodig? Nee, maar het krijgen van een racestuur verhoogt de ervaring.
Het is de papa van racesimmen, dus het is passend dat Gran Turismo Sport, de eerste uitstap van de franchise op de PS4, die meest meeslepende console-randapparatuur moet omarmen: de PlayStation VR-headset.
Je kruipt in de cockpit van een enorme selectie prachtig uitgevoerde voertuigen, elk precies zo gemodelleerd als ze in het echt lijken, voordat je ze het circuit op voor een-tegen-een-races.
De VR-modus, die bijdraagt aan de briljante hoofdgame van Gran Turismo Sport, is nog steeds duidelijk zorgvuldig ontworpen, met een discrete HUD in de game, handige spiegels en een paar fijngestikte racehandschoenen die over je digitale handen zitten. Het maakt een al kwijlende racer extra verleidelijk en is een must-have voor PSVR-bezitters.
Ik verwacht dat je sterft
Ontwikkelaar: Schell Games LLC
Zijn er Move-controllers nodig? Nee, maar met zoveel dingen waarmee je kunt communiceren, bieden de Move-controllers veel extra vrijheid
Het fantastische I Expect You to Die zorgt ervoor dat je je een stijlvolle spion uit de Koude Oorlog voelt, zoals James Bond gespeeld door Sean Connery of Roger Moore, niet Daniel Craig. De game plaatst je in de rol van een speciale agent die de taak heeft om uit buitengewoon lastige situaties te komen, allemaal zonder van je stoel te hoeven komen.
Het maakt uitstekend gebruik van VR, omdat je overal in je omgeving objecten kunt oppikken en ermee kunt spelen, of je dit nu echt helpt om je doel te bereiken.
Er zijn verschillende niveaus (met het potentieel dat de ontwikkelaar er later meer toevoegt, zoals al is gedaan), en elk plaatst je in een unieke omgeving die veel op een escape room lijkt. Je staat voor een reeks puzzels en je acties zullen bepalen of je leeft of sterft.
De puzzels zijn geweldig, en veel kunnen op verschillende manieren worden opgelost, waardoor het spel wat herspeelbaar is. Dit is ook leuk om te zien hoe je vrienden het proberen, want je zult genieten van de schok op hun gezichten wanneer ze vallen tegenkomen, zoals een kast vol handgranaten.
Iron Man VR
Ontwikkelaar: Camouflaj
Zijn er Move-controllers nodig? Ja
Heb je ooit in de comfortabele loafers willen stappen van narcist Tony Stark? Misschien niet, maar als je een Marvel-film hebt gezien, wilde je waarschijnlijk de lucht in zijn Iron Man-pak, een belofte die Iron Man VR met substantiële flair waarmaakt. Het is niet alleen een gimmickachtige zandbak, maar een volwaardige, verrassend ambitieuze verhalende ervaring vol wendingen.
Naast het aangrijpende verhaal biedt Iron Man VR spannende en herspeelbare gevechtsarena's, aangevuld met een leuk besturingsschema waarbij je met je polsen zwaait om te wisselen tussen raketten en repulsors. Het voelt allemaal heel intuïtief, zelfs met de eeuwenoude PlayStation Move-controllers op sleeptouw. Het is een essentiële oppepper voor elke PSVR-bezitter.
Blijf praten en niemand explodeert
Ontwikkelaar: Steel Crate Games
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
Keep Talking and Nobody Explodes klinkt op papier niet zo leuk. Terwijl de een een koptelefoon opzet om naar een al te gedetailleerde bom in een onopvallende kamer te kijken, gebruikt de andere speler het tv-scherm om een handleiding met dichte richtingen te lezen over hoe te snijden en knoppen in te drukken om er zeker van te zijn dat je bij de volgende komt. niveau. Maar onder zijn ogenschijnlijk saaie buitenkant ligt een enorm leuke oefening in teamwork, communicatie en soms puur dom geluk terwijl je op het laatste moment beslissingen neemt om te voorkomen dat een bom ontploft.
Niveaus die gemakkelijk beginnen - meestal met twee of drie puzzels om op te lossen en een paar minuten om ze op te lossen - hebben de neiging snel te escaleren. Een deel van de charme van het spel is dat wanneer je je goed begint te voelen over je vaardigheden als decoder of ontwapenaar, er iets anders opduikt dat je dag verpest. Op die manier is het leuk om kalm te blijven onder druk en om te lachen als het allemaal onvermijdelijk in je gezicht komt.
L.A. Noire: The VR Case Files
Ontwikkelaar: Rockstar Games
Zijn er verplaatsingscontrollers nodig? Ja
Cole Phelps is misschien vereeuwigd door de ‘Doubt’ meme, maar zijn meest absurde uitje is met gemak Rockstars L.A. Noire VR-spin-off, The VR Case Files. Wat klinkt als een vreemde keuze voor een virtual reality-aanpassing, is allesbehalve - je maakt fysiek aantekeningen over zaken, slagmannen op lege daken en lastige, boeiende puzzels oplossen om criminelen op het gerinkel te zetten waar ze thuishoren.
Het detectivewerk is verrassend leuk, en met alle kleine details (zoals rennen door letterlijk je armen langs je zij te gooien) is de VR Case Files een essentiële pick-up voor elke PSVR-bezitter die op zoek is naar iets meer. Het duurt ook ongeveer 10 uur, dus je krijgt zeker genoeg waar voor je geld.
Mos
Ontwikkelaar: Polyarc
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
Moss is een gezinsvriendelijk VR-avontuur en biedt de onderdompeling van een virtual reality-ervaring met het plezier van een platformgame en het gevoel van verwondering van een Zelda-game.
Ontwikkeld door een team dat deels bestaat uit voormalige Bungie-medewerkers, leid je een onverschrokken, zwaardzwaaiende knaagdier door bossen en ruïnes, leid je haar door met vijanden gevulde kamers en neem je directe controle over omgevingselementen om puzzels op te lossen.
Het is het perfecte gebruik van VR vanuit het perspectief van een derde persoon, waardoor je dubbele controle hebt over een heldavatar en als een almachtige invloed op haar omgeving. Het maakt ook veel gebruik van perspectief, met een 'Honey I Shrunk the Kids'-blik op een wereld vanaf de schaal van een muis. Hij verdient absoluut zijn plaats op onze lijst met beste PSVR-games.
No Man's Sky VR
Ontwikkelaar: Hallo Games
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
No Man's Sky is nu een paar jaar beschikbaar, maar de meest recente Beyond-update heeft No Man's Sky VR toegevoegd - wat van de naam waarschijnlijk vrij duidelijk is. Dit is echter niet een op virtual reality gericht addendum bij de bestaande game - dit is het geheel van No Man's Sky dat kan worden afgespeeld in VR en is ook compatibel met bestaande saves die vóór de update zijn gemaakt.
Dat betekent dat je van het oppervlak van een planeet naar je schip, naar de Nexus en weer terug kunt gaan, allemaal in VR. Je kunt ook communiceren met niet-VR-spelers op het door jou gekozen platform.
Opwindend genoeg zijn de bedieningselementen ook aangepast. Je kunt met een controller spelen of een PlayStation Move-controller gebruiken als gashendel voor je schip. Het verandert het spel volledig.
Psychonauten in de Rhombus of Ruin
Ontwikkelaar: Dubbel prima
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
Iets van een cultklassieker, de platformgame Psychonauts uit 2005 van Double Fine heeft een serieuze culturele erfenis achtergelaten, wat uiteindelijk resulteerde in deze virtual reality-spin-off, die heel natuurlijk past vanwege de psychokinetische krachten van hoofdrolspeler Razputin Aquatos.
Als je je ooit hebt afgevraagd hoe het is om objecten met je hersenkracht te verplaatsen of buitenzintuiglijke helderziendheid te gebruiken om de duistere bezweringen in de hoofden van anderen te zien, zoek dan niet verder dan Psychonauts in the Rhombus of Ruin, een charmante, ongelooflijk goed- geschreven verhaal dat je blijft giechelen tijdens het korte maar zoete verhaal van drie uur.
Resident Evil 7
Ontwikkelaar: Capcom
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
Resident Evil 7 is een beetje een anomalie op deze lijst: deze inzending in de langlopende horrorserie neemt de ervaring voor het eerst mee naar first-person, maar, indrukwekkender, kan in zijn geheel van 18 uur in VR worden gespeeld.
Dit betekent dat de game een van de langste PSVR-ervaringen is die momenteel beschikbaar zijn, maar je zult veel moed nodig hebben om op deze manier door de game te komen, aangezien Resident Evil 7 in alle opzichten een eng spel is, vooral in virtual reality. .
Als je echter in staat bent de angsten te overwinnen, wordt je beloond met een van de beste horrorspellen van deze generatie en een echte terugkeer naar vorm voor de Resident Evil-serie.
Rez Oneindig
Ontwikkelaar: Monstars + Games verbeteren
Zijn er Move-controllers nodig? Nee
Wie had gedacht dat een 15 jaar oude Dreamcast-game een van de geweldige apps zou blijken te zijn voor Sony's PlayStation VR-headset? De tweede keer dat de klassieke shooter is bijgewerkt, voegt Rez Infinite VR-head-tracking toe aan de mix, waardoor je midden in de Tron-achtige wireframe soundscapes komt te staan.
Het is altijd een game geweest waarmee je 'in de zone komt', maar met VR-headtracking wordt Rez Infinite bijna hypnotiserend. Met een aas, pulserende trance-soundtrack die opbouwt tot een bonkend crescendo terwijl je veelhoekige vijanden neerschiet, merk je dat je volledig ondergedompeld bent in het futuristische landschap terwijl het langs je zwevende avatar snelt.
Met een waanzinnig gevoel van snelheid en een vlek op het hoofd volgen van vijandelijke targeting, is het gemakkelijk om de realiteit volledig uit het oog te verliezen tijdens het spelen van Rez Infinite, en het zal moeilijk zijn om jezelf te stoppen met dansen op de grooves die je shots produceren. Met alle extra inhoud van de eerdere HD-heruitgave van Rez, is het nog steeds een relatief korte VR-ervaring van slechts ongeveer een uur lang.
Maar, net als een goed album, is het iets waar je keer op keer in wilt duiken. Pas op dat je geen "Jeff Bridges in Tron" doet en merkt dat je zo verslaafd bent dat je nooit meer weg wilt.
Sprint Vector
Ontwikkelaar: Survios
Zijn er Move-controllers nodig? Ja
Sommige mensen hebben misschien de indruk dat VR-spelers langzaam in hun bank wegzinken terwijl hun virtuele lichaam bloeit en hun echte lichaam wegkwijnt. Dat kan niet verder van de waarheid zijn voor spelers van Sprint Vector.
Deze game is als Mario Kart meets Jet Set Radio, waarbij spelers in een cartoonachtige wereld worden geduwd waar ze tegen andere spelers moeten racen op sci-fi rolschaatsen.
De sleutel tot de beweging is dat spelers hun echte armen heen en weer zwaaien in een lopende beweging. Geen beweging in de echte wereld betekent geen beweging in het spel. En om snel aan de slag te gaan, moet je je echt druk maken.Deze game is net zo goed een training als elke game uit de Wii-generatie, dus wees niet verbaasd als je in het zweet werkt en een beetje cardio krijgt door Sprint Vector op je PSVR te spelen.
Maar het is niet alleen een werk. Het is ook leuk, want een gekke omroeper houdt alles luchtig, zelfs als racers elkaar proberen te saboteren met een handig arsenaal aan wapens.
- Pak Sprint Vector uit de PlayStation Store
Stardust Odyssey
Ontwikkelaar: Agharta Studio
Zijn er Move-controllers nodig? Ja
Het kan moeilijk zijn om de balans te vinden tussen een snel bewegend spel en een spel dat je ziek maakt, vooral als je het hebt over ruimtevluchtsimulaties. Maar Stardust Odyssey van Agharta Studios slaagt erin. Door magie en technologie te combineren, plaatst Stardust Odyssey je op de pilotenstoel van een magisch vaartuig en moet je voorkomen dat een krachtig kwaad het universum overneemt … ook al activeer je technisch gezien de reeks gebeurtenissen die dat kwaad naar buiten brengen, maar dat is nergens anders het punt.
Met stealth-elementen en RPG-elementen moet je je schip en zijn arsenaal aan magische bewapening upgraden als je wilt overleven om het volgende niveau te zien. Als je je sci-fi leuk vindt met een vleugje magie en slinkse leuke bediening, dan is dit een PSVR-game voor jou.
- Grijp Stardust Odyssey uit de PlayStation Store
Star Trek: Bridge Crew
Ontwikkelaar: Red Storm Entertainment
Zijn er Move-controllers nodig? Nee - Star Trek: Bridge Crew kan eigenlijk volledig buiten VR worden gespeeld door degenen die geen PSVR hebben of af en toe in de echte wereld willen blijven, maar de meest meeslepende ervaring heb je natuurlijk in VR.
Star Trek: Bridge Crew plaatst Star Trek-fans precies waar ze altijd al wilden zijn: op de brug van een Federatie-ruimteschip of zelfs in de stoel van de kapitein. Maar het plaatst je daar niet alleen.
Dit is eigenlijk een multiplayer, platformonafhankelijk spel. Spelers op PSVR, Oculus Rift en HTC Vive kunnen allemaal samen spelen, en zoals we al zeiden, kunnen zelfs niet-VR-spelers meedoen.
Elke speler heeft een rol te spelen, met name Captain, Helm, Tactical of Engineer. Een team van vier personen kan de verhaalmissie op zich nemen om een nieuwe thuiswereld voor de Vulcan-bevolking te vinden, of procedureel gegenereerde missies kunnen eindeloze speelbaarheid bieden.
Als je met een paar vrienden de ruimte wilt verkennen, maar niet kunt wachten tot Elon Musk het voor elkaar krijgt, is Star Trek: Bridge Crew een geweldig alternatief. Als bonus is de game vaak in de uitverkoop, dus het kan zijn dat je niet de volledige prijs hoeft te betalen.
Star Wars Battlefront X-Wing VR-missie
Ontwikkelaar: Criterium / DICE
Zijn er Move-controllers nodig? Nee.
Het duurt misschien maar 20 minuten, maar wat een fantastisch derde van een uur is het. De X-Wing VR-missie van Star Wars Battlefront is, zelfs als uitgebreide technische demo, een perfect voorbeeld van waartoe VR in staat is. Het plaatst je midden in de cockpit van een liefdevol gemodelleerde X-Wing-jager en voert je rechtstreeks naar een sleutelelement van het Star Wars-universum.
Verplaats je als een droom terwijl je tussen asteroïden doorschiet en het opneemt tegen een vloot Tie Fighters, en je krijgt al het gevoel wanneer de iconische score van John Williams begint te stijgen. Zet dit bovenaan je shortlist voor de beste PlayStation VR-games.
Statik
Ontwikkelaar: Tarsier Studios
Zijn er Move-controllers nodig? Nee.
Statik, door Little Nightmare-ontwikkelaar Tarsier Studios, is een van de slimste VR-games die er zijn.
Het klinkt eenvoudig genoeg. In elk niveau speel je als een onderzoeksdeelnemer die wakker wordt met hun handen gevangen in verschillende constructies.
Elke knop op de controller lijkt iets op het apparaat te doen, maar het is nooit echt duidelijk wat. Je zult met vallen en opstaan moeten experimenteren om aan elk van deze constructies te ontsnappen, en de puzzels worden duivels moeilijk.
Maar wat echt indrukwekkend is, is hoe de game speelt in de beperkingen van de PlayStation VR bij gebruik met een DualShock-controller. De camera is niet goed in het volgen van grote afstanden, dus de game laat je in een stoel zitten. Het feit dat je een controller gebruikt, geeft je het gevoel dat je handen echt in een doos vastzitten, zelfs als je je handen vrij kunt bewegen in de echte wereld.
Statik is een game die geweldig is in het laten zien van de eenvoudigere genoegens van VR, en het is gemakkelijk om volledig op te gaan in de puzzels.
- Pak Statik uit de PlayStation Store
SUPERHOT VR
Ontwikkelaar: SUPERHOT Team
Zijn er Move-controllers nodig? Ja, hoewel er ook een niet-VR-versie van de game beschikbaar is en werkelijk uitstekend.
Het is altijd een genot als een game-ontwikkelaar een beproefd genre kiest en een nieuwe gameplay-mechanic introduceert die het op zijn kop zet. Dat was het geval toen SUPERHOT werd uitgebracht, omdat de first-person shooter heel erg vertraagd was.
In het spel beweegt de tijd alleen als de speler beweegt, en dat kan voor fantastische Matrix-achtige momenten zorgen. Al die gameplay is uitstekend vertaald naar virtual reality met SUPERHOT VR.
Je belandt middenin werkelijk precaire situaties, zoals met lege handen staan voor drie vijanden met jachtgeweren die je op het verkeerde been zetten, met alleen je verstand en tijd aan je zijde.
Hoewel het verhaal maar een paar uur nodig heeft om door te spelen, is SUPERHOT VR volop herspeelbaar, omdat je op verschillende manieren kunt spelen of uitdagingsmodi kunt aangaan. Het is ook een geweldige VR-partygame, omdat spelers in en uit kunnen wisselen om te pronken met hun bewegingen. Haal het vandaag nog op voor je PlayStation VR.
Tetris-effect
Ontwikkelaar: Monstars Inc. en Resonair
Zijn er Move-controllers nodig? Nee.
Het is moeilijk om de Tetris Effect-ervaring onder woorden te brengen. In wezen speel je gewone Tetris-spellen, behalve dat de omgevingen waarin je speelt veranderen. Elk niveau heeft zijn eigen specifieke smaak - met muziek en beelden die zijn afgestemd op het thema. Je kunt bijvoorbeeld een onderwaterniveau spelen en je hoort rustgevende onderwatergeluiden, terwijl sprankelende walvissen rond je hoofd zweven.
Het is een psychedelische en hypnotiserende ervaring, en een ervaring die iedereen mag spelen.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios
Zijn er Move-controllers nodig? Nee. DualShock-controllers geven een comfortabeler, vertrouwd besturingssysteem voor wat een vrij complexe game is, maar met Move-bewegingscontrollers kun je een zwaard zwaaien, en dat is niet cool.
Je hebt Skyrim gespeeld, toch? De maatstaf voor gamen in de open wereld voor zo lang dat het moeilijk te negeren was, een soort cultureel fenomeen. De RPG is nu herwerkt voor Sony's PSVR-headset en, hoewel niet perfect, is het de moeite waard om te ervaren.
Er gaat niets boven de schaal van Skyrim in VR, met honderden uren RPG-gaming waarmee je een enorme kaart vol geheimen, speurtochten en draken kunt verkennen. Of je nu aan de voet van een berg staat of van teen tot teen gaat met een trol, de aanwezigheid die VR aan de wereld toevoegt, is fantastisch. Zelfs als je het spel meerdere keren hebt gespeeld, is het nog steeds iets heel speciaals om daadwerkelijk in Solitude te staan of met je eigen twee voeten de trappen van Bleak Falls Barrow te beklimmen.
Hoewel de wereld fantastisch blijft, was de overgang naar VR niet perfect. Zwaaien met het zwaard met de beweegbare controller voelt onhandig aan, menunavigatie is een hele klus, voortbeweging kan lastig zijn om onder de knie te krijgen en er zijn veel visuele compromissen gesloten om aan de eisen van VR-beelden te voldoen. Voor iedereen die een recentere remaster van Skyrim heeft gespeeld, zal het wat ruiger en klaarder aanvoelen dan je gewend bent.
Laat je verwachtingen echter achterwege, en het is een unieke terugkeer naar Bethesda's nog steeds uitstekende kernspel, met enkele nieuwe toeters en bellen.
Stampertje
Ontwikkelaar: Kwijlen
Zijn er Move-controllers nodig? Nee.
Nooit waren de woorden "Rhythm Hell" een geschiktere beschrijving voor een spel. Thumper duwt je door golf na golf van obstakels je kant op te sturen waarvoor knopcombinaties nodig zijn die op een bepaalde beat zijn ingesteld. Als de flitsende lichtshow niet genoeg is, zijn de esthetiek van de game en de gevechten met de baas als iets uit Dante's Inferno: helse visages van hoe het leven in het hiernamaals eruit zou kunnen zien voor alle ondeugendste gamers.
Hoewel de muziek in Thumper nooit helemaal herkenbaar is, is het meteen pakkend, waardoor je je hoofd op de maat beweegt en luid vloekt wanneer het spel alle zorg voor je emoties opzij zet en gewoon alles en de gootsteen tegelijk naar je gooit.
Thumper is, toegegeven, visueel een beetje aan de intense kant - dus het is waarschijnlijk niet het beste om te pronken met mama en papa of kleintjes. Maar als je Rez Infinite hebt doorlopen en je bent op zoek naar een muzikaal geïnspireerde hellscape, dan zou Thumper de volgende game op je lijst moeten zijn.
- Grijp Thumper uit de PlayStation Store
De beste PlayStation VR-games in één oogopslag
- Astro Bot: reddingsmissie
- Arizona Sunshine
- Battlezone
- Versla Saber
- Bloed en waarheid
- Borderlands 2 VR
- Farpoint
- Gran Turismo Sport
- Ik verwacht dat je sterft
- Iron Man VR
- Blijf praten en niemand explodeert
- L.A. Noire: The VR Case Files
- Mos
- No Man's Sky VR
- Psychonauten in de Rhombus of Ruin
- Resident Evil 7
- Rez Oneindig
- Sprint Vector
- Stardust Odyssey
- Star Trek: Bridge Crew
- Star Wars Battlefront X-Wing VR-missie
- Statik
- SUPERHOT VR
- Tetris-effect
- The Elder Scrolls V: Skyrim VR
- Stampertje