Crash Bandicoot 4: It’s About Time review

Het heeft misschien 22 jaar geduurd om hier te komen, maar Crash Bandicoot 4: It's About Time is een glorieuze terugkeer voor het brutale buideldier. Met de recente releases van Crash Bandicoot N.Sane Trilogy en Crash Team Racing Nitro-Fueled, is het duidelijk geworden dat er nog steeds veel liefde is voor de mascotte die jorts draagt ​​onder de gaming-community. En het hielp dat beide remakes ook met zelfvertrouwen werden behandeld.

Maar een vraag die vaak opkomt bij elke herstart, remake of vervolg - vooral nadat zo'n lange periode is verstreken - is of het echt nodig is. Sommige dingen kunnen tenslotte beter in het verleden worden gelaten, en er was een kans dat een slecht uitgevoerde moderne Crash Bandicoot-game de oude mascotte van Sony rechtstreeks terug in de diepten van de vergetelheid kon laten draaien.

Bekijk informatie

Tijd gespeeld: 12 uren
Platform: Xbox One X

Gelukkig is Crash Bandicoot 4: It’s About Time een met Wumpa gevulde overwinning voor de held met oranje vacht en is het misschien wel een van de beste platformgames die tot nu toe beschikbaar zijn. Er zijn zoveel elementen waar fans van Crash's oudere uitstapjes dol op zullen zijn, en het buffet met doosverlammend plezier dat op nieuwkomers wacht, zal zeker een plezier doen. Simpel gezegd, Crash Bandicoot is nog nooit zo goed geweest.

Crash Bandicoot 4: It's About Time prijs en releasedatum

  • Wat is het? Het vervolg op Crash Bandicoot 3: Warped
  • Publicatiedatum? 2 oktober 2022-2023
  • Waar kan ik het op spelen? PlayStation 4 en Xbox One
  • Prijs? De standaardeditie is ongeveer $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95

Wumpa lading hiervan

  • Leuke baasgevechten
  • Moeilijkheidsgraad belonen
  • Vijf speelbare personages

De lineaire platformformule die Crash in 1997 voor het eerst verdedigde, is vandaag net zo plezierig als al die jaren geleden. Schakelen tussen een 3D- en 2D-vlak, samen met het slijpen van rails, is misschien niet zo ambitieus als meer open titels zoals Super Mario Odyssey, maar door de sandbox-aard te verlaten die veel platformgames nastreven, zijn de niveaus van Crash veel verfijnder.

Ze kunnen vaak ook meer een visueel spektakel presenteren. Of je nu door een levendig carnaval-achtig podium stuitert, ontsnapt aan een achtervolgende T-Rex of op de rug van een baby ijsbeer rijdt terwijl je een berg afdaalt, er zit zoveel details in elk level dat het bijna een schande voor je is. Zal vooral gefixeerd zijn op het kapot slaan van kratten en het ontdekken van verborgen edelstenen.

"Dit is een uitdagend en soms woedend spel, maar toch voelt het altijd eerlijk aan."

Van het nostalgische wereldkaartscherm van de game tot de eenvoudige rennen en springen-gameplay, de procedure is zeker vertrouwd. De game gooit echter genoeg gevaarlijke platformsecties en nieuwe vaardigheden op jouw manier om de ervaring passend fris te laten aanvoelen. Oh, en het is ook merkbaar moeilijk, wat een kenmerk is van de Crash Bandicoot-serie. Laat je niet voor de gek houden door de kinderlijke presentatie - dit is een uitdagend en soms woedend spel, maar toch voelt het altijd eerlijk aan.

Masker omhoog

  • Tikkende soundtrack
  • Tal van herspeelwaarde
  • Uitzonderlijke presentatie overal

Deze keer moet Crash de kracht van de Quantum Masks benutten. De maskers geven de drager de mogelijkheid om objecten in en uit het bestaan ​​te faseren, de tijd te vertragen, de zwaartekracht te manipuleren en een belachelijk snelle spin uit te voeren die Crash bijna onkwetsbaar maakt. Ze dienen uiteindelijk om de manier waarop een aantal niveaus wordt aangepakt op te fleuren en ze zijn altijd een welkome aanblik. Het is een bewijs van hoe goed ze zijn geïmplementeerd in de belangrijkste gameplay-ervaring, dat ze nooit het gevoel hebben dat ze een schoenhoorn hebben gekregen alleen maar om een ​​gebrek aan ideeën goed te maken.

De Quantum Masks zijn ook het middelpunt van het verfrissend eenvoudige verhaal van de game. De gebruikelijke verdachten van N. Tropy, Dr. N. Gin, Dr. N. Brio en Dr. Neo Cortex proberen de dimensie-veranderende capaciteiten van de maskers te benutten en, terwijl er zich over de hele wereld scheuren voordoen, Crash en zijn bemanning komt in actie om de kwaadaardige beoefenaars te stoppen hun lafhartige daden uit te voeren.

Laten we de time-warp doen

  • Geen microtransacties
  • Lokale "pass and play" -modus voor meerdere spelers
  • Zet je platformvaardigheden op de proef

Het is echter niet alleen Crash versus 's werelds slechtste wetenschappers. Je kunt deze keer als vijf personages spelen, die elk iets nieuws op tafel brengen. Crash en Coco werken bijna identiek, maar Tawna, Dingodile en Neo Cortex presenteren hun eigen unieke kijk op platforming om je scherp te houden. Met Tawna's grijphaak kun je jezelf naar verre platforms trekken, Dingodile's vacuüm kan TNT-dozen opzuigen die je op vijanden kunt afvuren, en Neo Cortex kan zijn straalgeweer gebruiken om vijanden in platforms te veranderen om op te springen. De niveaus van Neo Cortex zijn verreweg de zwakste van het stel, maar ze zijn niettemin een verfrissende verandering van tempo.

Als je je zorgen maakt over het uitgeven van $ 60 aan een platformgame, doe dat dan niet. Er is zoveel te doen in Crash Bandicoot 4: It's About Time dat je uren zult besteden aan het proberen om de vele bonuslevels van het spel te verslaan en elk aangeboden juweeltje te verzamelen zodra de credits rollen. De nieuwe N.Verted-niveaus zullen ook een bijzondere uitdaging vormen, omdat ze de lay-out van niveaus weerspiegelen en ze maskeren in een opvallend visueel filter dat dingen merkbaar lastig kan maken.

Draai als je wint

  • Quantum Masks mixen dingen mooi
  • Ontgrendelbare skins voor Crash en Coco
  • Landingsindicator is een game-wisselaar

Gelukkig heeft ontwikkelaar Toys for Bob ook een aantal hoognodige verbeteringen aangebracht in de levenskwaliteit van Crash Bandicoot. Je kunt nu kiezen tussen de moderne of retro-modus voordat je aan het spel begint, en we raden de eerste ten zeerste aan. Modern geeft je onbeperkte pogingen op een bepaald niveau, maar schaamt je door op te nemen hoe vaak je bent overleden, terwijl Retro voor puristen is die graag levens verzamelen en gepast gestraft worden als ze uiteindelijk opraken.

"Een duidelijke indicatie hebben van waar je personage zal landen, is echt een uitkomst."

Een van de meest subtiele verbeteringen is echter de vorm van een kleine schaduw die verschijnt wanneer je personage zich boven kisten of bepaalde obstakels bevindt. In het verleden was je overgeleverd aan een vlekkerige dieptewaarneming, dus een duidelijke indicatie hebben van waar je personage zal landen, is echt een uitkomst. Sadisten kunnen deze optie echter desgewenst uitschakelen.

Er is deze keer zelfs een pseudo-lokale multiplayer-modus genaamd Pass N. Play. Je kunt om de beurt de controller doorgeven wanneer een speler sterft of een checkpoint bereikt, en het is een geweldige manier om meer ervaren spelers nieuwelingen te laten helpen bij het doorlopen van meer uitdagingsgebieden.

Vonnis

Crash Bandicoot 4: It's About Time, een meesterlijke platformgame die op elke afdeling slaagt, is een prachtige herinnering aan waarom zo velen al die jaren geleden verliefd werden op het in sneaker geklede personage. Welkom terug, Crash - laat ons de volgende keer gewoon niet twee decennia wachten.

  • PS5 versus Xbox Series X: de twee next-gen consoles gaan het tegen elkaar op

Interessante artikelen...