Tijd gespeeld: 20 uur
Platform: PS4
In Game 5 van de NBA Finals van 1997 scoorde Michael Jordan een wedstrijd met 38 punten terwijl hij hevig zweette en af en toe het veld verliet vanwege ziekte, om even later terug te keren en zijn dominantie over het spel te hervatten. Hoewel Jordan aan voedselvergiftiging leed, werd de game in de annalen van de basketbalgeschiedenis bekend als ‘The Flu Game’. NBA 2K21 voelt heel erg aan als The Flu Game. Het is meestal briljant, maar waar het ook niet is, het is een absolute puinhoop. Het is echter geen griep of voedselvergiftiging die NBA 2K21 ziek maakt; het is VC.
De daadwerkelijke basketbal in NBA 2K21 is subliem, en de serie blijft met elke aflevering kleine aanpassingen en verbeteringen aanbrengen. Dit jaar zijn enkele van de irritante scenario's buiten het bereik aangescherpt, maar de grootste verandering is de schietpartij. Hoewel schieten met knoppen nog steeds bestaat, streeft stick-shooting naar meer controle, en na aanvankelijk een straffende moeilijkheidsgraad te hebben gehad, zorgt een snel geïmplementeerde hotfix ervoor dat het veel soepeler werkt. Op het veld kon je niet om meer vragen.
Buiten de rechtbank is het een ander verhaal. VC (of virtuele valuta) stroomt door alles heen, blokkeert enkele moeilijkheden in de verder eersteklas MyCareer-modus en dwingt je om te kiezen tussen het upgraden van je MyCareer-pro of het verbeteren van je MyTeam-rooster. Natuurlijk wil de game dat je beide doet, maar om dat te kunnen doen, moet je in de game meer echt geld uitgeven. Het is niet alleen dat microtransacties aanwezig zijn, het is ook dat de game ze zo hard pusht dat het je plezier in MyCareer schaadt, barrières opwerpt voor je toegang tot The Neighborhood en dat de meeste offline modi het verliezen.
NBA 2K21 prijs en releasedatum
- Wat is het? De nieuwste officieel gelicentieerde NBA-basketbalsim
- Publicatiedatum? 4 september 2022-2023
- Waar kan ik het op spelen? PS4, Xbox One, Switch, pc en Google Stadia, met binnenkort PS5 en Xbox Series X.
- Prijs? De standaardeditie is $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95
Totale overheersing van de rechtbank
- Shooting stick is een geweldige toevoeging (post-hotfix)
- Op het veld is het spel zo sterk als altijd
- Nog steeds gepresenteerde uitzendstijl met te veel sponsors
Laten we eerst onze Nikes aantrekken en naar de rechtbank gaan. De NBA 2K-serie is FIFA altijd een halve stap voor geweest (en een paar voor Madden) in termen van ruwe sportsimulatie. Na vorig jaar de verdediging te hebben aangescherpt, had het naar huis kunnen nemen van de kroon als de beste sportsim op de markt een makkie moeten zijn geweest voor NBA 2K21. Het voelt alsof ze de dunk hebben gemist, maar de rebound hebben ingezet.
"Van minuut tot minuut, speel om te spelen, schot tegen schot, NBA 2K21 is naadloos. Het is zo perfect als je je realistisch kunt voorstellen dat een sportsimulator kan zijn."
Het passeren, rennen en verdedigen is net zo schoon en snel als vorig jaar, maar deze toevoeging heeft naast het gebruikelijke knopenspel gezorgd voor stick-shooting, en heeft ook het uiterlijk en de werking van de schietmeter veranderd.
Met deze verandering komt een nieuw dribbelsysteem, dat zeker meer controle biedt en vloeiender aanvoelt. Als je echter hebt geprobeerd te fotograferen in de demo of op de dag van lancering van NBA 2K21, weet je dat ze de moeilijkheid enorm te gaar hebben gemaakt. Dame Lillard miste open schoten toen het doel geel was; in het richtsysteem van 2K betekent geel ‘heel dichtbij maar niet perfect’. Het is sindsdien gepatcht en fotograferen is veel natuurlijker. De stick is nog steeds even wennen, maar de straf voor het krijgen van geel is niet al te streng, tenzij je in de box zit, niet in een hete zone zit of een speler gebruikt met slechte schietstatistieken.
De wedstrijden zelf, gevuld met sponsoring van Gatorade, Mobil en nog veel meer, kunnen soms te veel neigen naar een presentatie van een live game op tv dan daadwerkelijk spelen, maar als je eenmaal de rots in handen hebt, vervaagt dat. Van minuut tot minuut, spelen om te spelen, van schot naar schot, NBA 2K21 is naadloos. Het is zo perfect als je je realistisch kunt voorstellen dat een sportsimulator kan zijn. Het is de Michael Jordan van sportsims, maar alleen als je Jordan bedoelt in The Flu Game.
Toon mij het geld
- Te veel van het spel is ontworpen om in VC te worden ingevoerd
- MyTeam werkt offline, maar je mist veel features
- Verpakkingen bieden nog steeds een slecht rendement
VC - de virtuele valuta in het hart van NBA 2K21 - is hier grotendeels de schuld van. Niet helemaal, en we zullen op tijd bij andere zwakke punten komen, maar het begin en einde van een groot deel van de problemen van NBA 2K21 vloeien voort uit de microtransacties waar de game omheen is gebouwd.
"Je kunt 2K niet beschuldigen van verwaarlozing op het veld, maar alle wegen lijken terug te leiden naar MyTeam en de mogelijkheid dat spelers meer echt geld uitgeven."
Een van de spelmodi is MyTeam, een kaartgebaseerd teambuilding-spel waarbij je spelers, contracten, truien en al het andere dat je maar kunt bedenken moet kopen, hetzij in blinde pakketten of in individuele veilingen. De game trekt je hier constant naartoe; we hadden de Trail Blazers meegenomen naar de finale in MyLeague, onze speler in MyCareer had net de NBA bereikt, en we hadden weinig meer gedaan dan de functies van MyTeam uitproberen, en nog steeds elke keer dat we het spel aanzetten, trok het menu ons richting MyTeam met een knop 'Nu doorgaan'.
In onze pre-order bonuspakketten hadden we een sterk team - Kobe, Shaq, Lillard, Williamson en Ingram - maar toen we eenmaal begonnen met het kopen van echte pakketten, zakte de kwaliteit van de aangeboden spelers snel. Je kunt een behoorlijke tijd hebben door wat offline 3v3 te spelen, minimale munten te verdienen, aan je vaardigheden te werken, maar om echt het meeste uit MyTeam te halen, moet je online spelen. Dat betekent dat je constant nieuwe spelers en packs moet kopen - vaak met echt geld, hoewel grinden mogelijk is. Je kunt 2K niet beschuldigen van verwaarlozing op het veld, maar alle wegen lijken terug te leiden naar MyTeam en de mogelijkheid dat spelers meer echt geld uitgeven. VC kan gratis worden verdiend, maar het kost veel tijd om zelfs maar een enkel pakket te verdienen dat, in dit lootbox-systeem, uiteindelijk VC zou kunnen worden.
Zelfs MyCareer, de verhaalmodus van de game, is geïnfecteerd met VC. Alles wat je speler doet, levert je wat VC op, en je kunt dit besteden aan het upgraden van je speler of het opslaan voor pakketten. Het is een slecht ontwerp - en het voelt opzettelijk - dat je MyCareer kunt gebruiken om je MyTeam beter te maken, maar om dat op de lange termijn te doen, moet je proberen in de NBA te concurreren met een pro van laag niveau wiens potentiële vaardigheidspunten worden besteed aan virtuele contracten om ervoor te zorgen dat je online kunt blijven spelen met Kevin Durant. Je kunt de moeilijkheidsgraad ook niet verlagen tot voorbij Pro, anders verdien je te veel VC-munten en speel je dit systeem. Vooral dat voelt als een hatelijke zet.
Heb een spel
- Het beste verhaal dat een sportsim kan bieden
- MyCareer lijdt onder zijn koppelingen met VC
- De buurt is leuk maar slecht uitgevoerd
Narratief gezien blijft MyCareer de beste sportverhalenervaring die er is, en zit het vol met grote namen als Michael K. Williams, Djimon Hounsou en Jesse Williams. Dat laatste is soms veel te intens, maar het voelt als een echte productie, vertelt een meeslepend verhaal zonder het melodrama te overdrijven en biedt een aantal bevredigende verhaalbeats. Het is op sommige plaatsen een beetje te scripted, maar dat is een kleine kritiek in een sportdrama.
Ondanks hoe goed het is, haalt het gebrek aan een volledig scala aan moeilijkheidsgraden nieuwkomers nodeloos uit wat een verwelkomingsmodus zou moeten zijn, en het kan het gevoel niet afschudden een uitgebreid doolhof te zijn dat is ontworpen om je terug te leiden naar MyTeam, met dat Playoffs die 3-pointer winnen die niets meer waard zijn dan een paar munten voor het volgende pakket.
MyCareer is ook de thuisbasis van The Neighborhood, een terugkerende online spelmodus die is opgebouwd rond straatbal en creativiteit. Offline kun je een deel van dit gevoel heroveren in The Park, maar het is niet helemaal hetzelfde. The Neighborhood is zelf een fatsoenlijke spelmodus, maar het heeft te veel nadelen om echt lof te verdienen. Ten eerste heb je alleen toegang via MyCareer met je professional, wat opnieuw de vraag met zich meebrengt waar je VC kunt uitgeven. Het is ook niet toegankelijk totdat je de NBA bereikt, wat betekent dat je ofwel het meest interessante en persoonlijke deel van het verhaal van de verhalende modus overslaat, of langzamer speelt en geen toegang krijgt tot misschien wel de leukste online modus totdat je Er zit al een paar uur in een verhaal dat in de eerste plaats amper aansluit op The Neighborhood.
The Neighborhood is representatief voor NBA 2K21 als geheel, in die zin dat de basketbal geweldig is, maar elke beslissing die eromheen wordt genomen, laat de kant naar beneden.
Vonnis
NBA 2K21 is geen spel van drie en een halve ster. Het is een spel met vijf sterren en een spel met twee sterren in elkaar gepropt. De basketbal is bijna perfect, vooral nu de moeilijkheidsgraad nu gladgestreken is, en blijft bovenaan de sportsim-boom. Maar elke andere ontwerpkeuze is er om je meer geld uit te geven aan MyTeam of gewoon een gewoon slecht ontwerp.
Er is hier een geweldig basketbalspel, met bijna onberispelijke gameplay en een meeslepend verhaal. Maar het is verzand door zijn obsessie met VC, vreemde implementatie van de meest creatieve modi, en - als je eenmaal dingen uitgeeft waar je extra voor moet betalen om echt van te genieten - ontbreekt het aan enkele belangrijke functies. Zelfs als de moeilijkheidsgraad van het schieten is gladgestreken, terwijl dit een fantastische opeenstapeling is van de NBA 2K-serie voor oude fans, worden nieuwkomers uit te veel spelmodi geblokkeerd, waardoor het spel te onwelkom is om geweldig te zijn.
- Bekijk onze Madden NFL 21-recensie