Beste GBA-games: 20 klassiekers die we willen spelen op Nintendo Switch

Op zoek naar de beste GBA-games? De Game Boy Advance was niet de beste handheld ooit van Nintendo, maar hij verkocht buitengewoon goed, had een grote bibliotheek met titels en had een fascinerende geschiedenis als een stuk hardware. De lanceereenheid had een nauwelijks zichtbaar scherm, terwijl de daaropvolgende SP-versie een achtergrondverlichting en clamshell-ontwerp introduceerde. Eindelijk, voordat de generatie voorbij was, introduceerde Nintendo de GBA Micro, een console die klein genoeg was om langs de zijkant van je bank te vallen. Elke iteratie was radicaal anders dan de vorige, en alles behalve de Micro was ook achterwaarts compatibel met originele Game Boy- en Game Boy Color-games.

De GBA introduceerde een aantal belangrijke series voor het westerse publiek, waaronder Advance Wars en Fire Emblem. Het was ook een krachtig genoeg upgrade van de Game Boy dat Nintendo en andere uitgevers een hele reeks van hun geliefde SNES-games naar het systeem konden porten, wat de bibliotheek een aanzienlijke boost gaf.

De DS, die een paar jaar later werd uitgebracht, zou achterwaarts compatibel zijn met het systeem. Als je deze games nu wilt spelen, is de DS Lite misschien de beste keuze, of misschien wil je zelfs de aankomende premium handheld de Analogue Pocket pakken, die compatibel zal zijn met alle Game Boy-games. Misschien wil je ook eens kijken naar de reeks GBA-games die beschikbaar zijn op de Wii U, die verrassend uitgebreid is. Hopelijk zien we deze games ooit ook op Nintendo Switch Online.

Hier is dan onze lijst met de beste GBA-games.

  • De beste N64-games
  • De beste GameCube-spellen
  • De beste Nintendo Switch-games

WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!

WarioWare is een uitbarsting van games van 5 seconden. Vang de toast als deze uit de broodrooster komt! Balanceer de pizza's op een eenwieler! Verplaats Link naar een grot! Het zijn kleine stukjes games met het ene doel, de een na de ander in een willekeurige volgorde gespeeld, en het toont Nintendo op zijn inventieve best.

Hoewel je misschien zou willen overwegen om WarioWare Gold op 3DS te krijgen, dat de beste microgames van de serie samenbrengt in één aangename compilatie, zou geen enkele GBA-verzameling zonder de eerste WarioWare-game moeten zijn.

Advance Wars

Advance Wars is misschien een perfect strategiespel voor de reikwijdte van de GBA: je speelt een scrappy commandant die je leger leidt naar moderne gevechten, maar op een turn-based systeem waarmee je bewegingen in je eigen tempo kunt plannen. De kleine, kleurrijke kaarten fleuren de toon op en maken het gemakkelijk om terreinkenmerken te zien, terwijl militaire eenheden er angstaanjagend maar schattig uitzien in de kersen, chibi-achtige animatiestijl van het spel.

Maar laat je niet voor de gek houden door de kleine functies: Advance Wars biedt alle ongelooflijke actie die je nodig hebt met een uitgebalanceerde set van eenheden en commandanten (elk met hun eigen vaardigheid en superkracht) waarmee je gevechten op jouw manier kunt vechten. Het verhaal is redelijk gemiddeld, hoewel vrolijk en plezierig, met een assortiment aan kleurrijke en gekke personages. Het beste van alles is dat je tegen je vrienden kunt spelen - zelfs op hetzelfde apparaat door de GBA tussen de beurten heen en weer te geven.

gouden zon

Golden Sun van ontwikkelaar Camelot Software was - en is nog steeds - een JRPG-meesterwerk dat de beste mechanica van Final Fantasy gebruikt, maar het verhaal samenvat tot iets dat smakelijker is voor zowel jong als oud. Voor oudere spelers was het vinden van alle Djinn (elementaire geesten die kunnen worden opgeroepen voor speciale schade) een extra uitdaging, terwijl jongere spelers konden erdoorheen komen door hun pantser te slijpen en te upgraden.

Het creëren van een wereld die tegelijkertijd toegankelijk en uitdagend was, kostte de ontwikkelaars 18 maanden - een langere ontwikkelingstijd dan veel andere GBA-games destijds - maar het extra werk wierp duidelijk zijn vruchten af ​​voor een van de beste games van de handheld.

Final Fantasy Tactics Advance

Als je op zoek bent naar de beste Final Fantasy-game van de GBA, dan vind je die in Final Fantasy Tactics Advance. Deze tactische RPG-uitloper van de hoofdreeks speelt zich af in Ivalice (een setting die later door Final Fantasy XII zou worden gebruikt) op verschillende topografisch unieke locaties. Je plaatst elk van deze locaties zelf - in feite creëer je je eigen unieke gamewereld - en elk dient als een slagveld met rechters die hun eigen regels en voorschriften hebben. Het winnen van elk gevecht vereiste een goede voorbereiding door deze regels te analyseren en de best passende cast van personages te vinden op basis van de omgeving - waardoor elk gevecht enorm anders aanvoelde dan het vorige.

Net zo interessant als het vechtsysteem, stond FFTA je toe om personages uit de pub te rekruteren om je gilde-rooster op te bouwen en die personages vervolgens te specialiseren in meer dan twee dozijn klassen. Vaardigheden in elke klas werden aangeleerd met behulp van verschillende wapens en er was geen bovengrens voor het aantal vaardigheden dat een personage kon leren. Later in het spel zouden omgevingen zoals de keiharde Jagged-slagvelden mogelijk permadeath kunnen veroorzaken voor de personages, wat hielp bij het toevoegen van wat gewicht aan de laatste gevechten. Over het algemeen is dit een tijdloze klassieker die we ooit in zijn leven weer hopen te zien op de Nintendo Switch.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Het is een travestie dat wanneer de ranglijst van ‘beste Zelda-games ooit’ wordt besproken, The Minish Cap nauwelijks wordt genoemd. Misschien komt het omdat het een titel is die alleen in de hand kan worden gehouden. Misschien komt het doordat het een van de weinige Zelda-spellen is die door een ontwikkelteam buiten Nintendo is gemaakt - in dit geval nam Capcom de touwtjes in handen, net als bij de Oracles-spellen op GBC. Wat de redenering ook is, het is onrechtvaardig - we zouden beweren dat The Minish Cap een van de beste Legend of Zelda-games is die ooit voor een handheld zijn uitgebracht.

Het slaagt er perfect in om de magie van de top-down Zelda-games in een draagbare vorm te distilleren, met een uitstekend kerkerontwerp, geweldige items en krachten om te verzamelen, en een echt leuke maatveranderende monteur die Link ziet krimpen en groeien om de pint te bezoeken. grote wereld van het Picori-volk. Shoutout gaat ook naar Ezlo, Link's pratende hoed tijdens het avontuur, een even geweldige metgezel als Navi voor hem of Midna erna.

Mario Kart: Super Circuit

Hoewel de Game Boy en Game Boy Color tal van ambitieuze handheld-inzendingen hadden in series die piekten op SNES, zoals de Mario Land-games of Link's Awakening, was Mario Kart altijd buiten het bereik van de handheld. Daarom was Super Circuit zo belangrijk: het was een complete Mario Kart-ervaring vertaald naar een handheld, gepresenteerd in een vergelijkbare sprite / 3D-effectstijl als het SNES-origineel.

Je racet rond Mario-tracks met een thema en probeert andere racers uit te schakelen met items zoals rode granaten en bommen. De Mario Kart-formule stelt nooit teleur, en deze GBA-inzending was een van de populairste games van het systeem. Vier spelers konden ook concurreren met een verbindingskabel, waarmee de klassieke Mario Kart-console-ervaring op een kleiner scherm werd nagebootst. Terwijl de latere Mario Kart DS het overtrof, zorg ervoor dat je dit oppikt als je een GBA-verzameling begint.

Vuur embleem

De eerste Fire Emblem die in het Westen werd uitgebracht, was eigenlijk de zevende inzending in de serie. De enorme hitstatus van Advance Wars van Intelligent Systems, die overeenkomsten vertoonde in de gevechten, heeft naar verluidt de interesse van Nintendo om de op grid gebaseerde tactische RPG-serie buiten Japan te brengen, gestimuleerd. Vreemd genoeg bevinden we ons nu in een wereld waar Fire Emblem enorm is en Advance Wars al meer dan een decennium sluimert.

Deze eerste inzending bevat alles wat mensen vandaag de dag nog steeds leuk vinden aan de serie: complexe rastergevechten, personages die je echt leuk gaat vinden en permadeath. Je moet waarschijnlijk beginnen met Awakening op 3DS of Three Houses on Switch als je nu aan de serie wilt beginnen.

Astro Boy: Omega Factor

Nog nooit gehoord van Astro Boy, een van de beroemdste manga-creaties aller tijden? Kan Astro Boy niet schelen? Het maakt niet uit. Dit is de beste 2D sidescrolling shooter op GBA, en het is gemakkelijk genoeg dat iedereen het kan spelen, wat niet gezegd kan worden voor alle uitstekende shoot-'em-up-games van ontwikkelaar Treasure.

Door veel elementen van de manga aan te passen en met een verrassend goed ingebed verhaal, moet je Omega Factor verschillende keren afmaken om het ware einde te zien, verborgen niveaus en andere geheimen op te graven terwijl je probeert de wereld te redden. Het is duidelijk dat er veel liefde voor het bronmateriaal in deze game is gestoken, maar het zijn de fantastische 2D-opnamen en prachtige beelden die dit een game die je moet spelen moet spelen.

Tony Hawk's Pro Skater 2

Er was een tijd dat iedereen een plank aan hun voeten had. Grinding, kick-flips en Ollies waren de naam van het spel, en dat was allemaal te danken aan de skatelegende Tony Hawk en de fantastische gameserie van ontwikkelaar Neversoft Entertainment.

Tony Hawk inspireerde een generatie om voor de allereerste keer te skateboarden, en Tony Hawk's Pro Skater 2 voor GBA zette de roodgloeiende reeks van de serie voort. De 3D-skate-actie ging prachtig over op de handheld van Nintendo en kreeg een isometrische, 3D-achtige look die de consoleversies van de game getrouw weergaf.

Alles wat spelers leuk vonden aan de spellen van Tony Hawk was intact in de GBA-release, met halfpipes om te rijden, rails om te grinden en een uitgebreid aantal tricks. De enige teleurstelling was het ontbreken van de klassieke soundtracks van de consoleversies.

Metroid Fusion

Door de Metroid in ‘Metroidvania’ te plaatsen, keerde Nintendo's klassieke serie terug naar zijn roots met de veelgeprezen Metroid Fusion. Een opvallend en levendig kleurenpalet markeerde een grimmige verandering voor Samus Arans voorheen monotone avonturen en hielp de sci-fi-wereld nieuw leven in te blazen voor spelers. Metroid Fusion had ook een grotere verhalende focus dan eerdere games, omdat Samus probeert haar vaardigheden te herstellen en een parasitaire dreiging te overwinnen die bekend staat als X.

Op de typische Metroid-manier staan ​​verkenning en power-ups centraal terwijl je door doolhofachtige levels vol vijandige wezens en stoere bazen navigeert. Eerder beperkte gebieden komen beschikbaar met de juiste power-up, en het is altijd super bevredigend geweest om terug te gaan naar oudere secties die voorheen buiten bereik waren.

Final Fantasy VI Advance

We zouden deze hele lijst kunnen vullen met heruitgaven van SNES, aangezien de GBA er zoveel had. Maar Square's Final Fantasy-serie had een bijzonder sterke run op GBA, aangezien I, II, IV, V en VI allemaal in goede vorm op het systeem arriveerden, samen met de eerder genoemde Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance is nu erg duur om te kopen omdat het een van de laatste games was die op het systeem werd uitgebracht, maar het paste perfect bij de handheld van Nintendo. Anders dan misschien Chrono Trigger, is dit misschien wel de definitieve 2D RPG van Square, een prachtig uitziend en dramatisch avontuur dat zich afspeelt in een met steampunk doordrenkte wereld met een echt geweldig verhaal. Het zag er fantastisch uit op dat kleine scherm, en hoewel de audio van de originele SNES-versie voor sommige fans te veel werd gecompromitteerd, was dit een essentiële toevoeging aan de consolebibliotheek van de laatste generatie.

Pokémon Ruby, Sapphire en Emerald

Na de aanvankelijke uitbarsting van Pokémon aan het einde van de jaren 90, stierf het een beetje af in het begin van het volgende decennium, zelfs als de serie nog steeds enorme aantallen verschoof. Pokémon Ruby en Sapphire waren de eerste GBA-titels, terwijl de derde verbeterde versie van het spel in gele stijl, Emerald, een paar jaar later arriveerde.

Ruby en Sapphire brachten dubbele gevechten naar de serie, evenals 135 nieuwe wezens, waaronder een aantal nette legendarische figuren zoals Latios en Latias. Beiden ontvingen in 2014 uitgebreide en prachtige 3DS-remakes, wat de beste manier is om ervan te genieten voor nieuwsgierigen. Deze games vertegenwoordigen niet precies het beste uur van de serie, maar ze toonden aan dat Pokémon veel meer was dan een bevlieging, en op GBA kwamen ze met een draadloze adapter voor gemakkelijk ruilen en vechten tussen consoles.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Ondanks het kiezen van de meest langdradige naamgevingsconventie die mogelijk is voor deze heruitgaven van klassieke Mario-games, gaven de Mario Advance-titels nieuwere spelers de kans om de grootste 2D-hits van de platformgieter te bekijken.

We hebben er zojuist een uitgekozen om de hele subreeks te vertegenwoordigen, aangezien Super Mario World nog steeds aanvoelt als het definitieve 2D Mario-spel voor ons, maar we zouden deze slot net zo graag aan Super Mario Advance 4: Super Mario geven. Bros 3 of Yoshi's Island.

The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords

Hoewel de Game Boy Link's Awakening aankon, een systeemspecifieke versie van Zelda die de belangrijkste elementen van A Link to the Past vertaalde naar de low-power handheld, moesten mensen wachten tot de GBA om de SNES-klassieker onderweg te krijgen. Als je het nog nooit hebt gespeeld, is dit nog steeds de definitieve 2D Zelda, met veel van de elementen waar spelers later dol op zouden zijn in Ocarina of Time, afkomstig uit dit spel terwijl spelers door twee verschillende versies van Hyrule reisden.

Tegenwoordig is het waarschijnlijk gemakkelijker om gewoon A Link to the Past te spelen via Nintendo Switch Online, maar deze GBA-versie kwam ook met het coöperatieve Zelda-avontuur Four Swords. Het was een traktatie voor iedereen die het geluk had om in het begin van de jaren '00 drie vrienden te kennen met GBA's en kopieën van het spel (wat, om eerlijk te zijn, waarschijnlijk een klein aantal mensen was).

Sonic Advance 2

Weet je nog hoe belangrijk het was toen Sega stopte met de productie van de Dreamcast en begon met het maken van games voor Nintendo-systemen? De Sonic Advance-games waren stilletjes een van de beste exponenten van die verandering, behalve misschien Skies of Arcadia en F-Zero GX op GameCube. Ze brachten Sonic voor het eerst sinds de Neo Geo's Pocket Adventure-game terug naar zijn snelle 2D-roots.

Hoewel de originele Sonic Advance de best beoordeelde van de drie was, zijn onze dierbaarste herinneringen aan de superieure tweede game. Ze zijn tegenwoordig allemaal behoorlijk goedkoop te vinden op eBay, en ze zien er allemaal nog steeds fantastisch uit op GBA SP of Micro.

Pokémon FireRed en LeafGreen

We krijgen nu eenmaal per generatie remakes van Pokémon en ze zijn begonnen met dit paar gereviseerde Game Boy-klassiekers. Met FireRed en LeafGreen kunnen spelers de reis van Pallet Town naar de Elite Four herbeleven, terwijl ze ook wezens kunnen ruilen met Ruby en Sapphire zodra spelers de National Pokédex hebben gekregen.

Deze remakes zouden worden overtroffen door Pokémon SoulSilver en HeartGold op DS in hun enorme hoeveelheid inhoud, maar de pixelkunst in deze versies ziet er nog steeds fantastisch uit.

Mario & Luigi: Superstar Saga

De eerste game in de langlopende serie, Mario & Luigi: Superstar Saga, is een hilarisch rollenspel dat eens te meer bewees dat Nintendo een slecht gevoel voor humor heeft. De game zit vol met fanservice en herkenbare personages uit het Super Mario-universum, en de actie op het scherm stelt ook niet teleur.

Je neemt de controle over de broertjes met tuinbroeken terwijl ze het Mushroom Kingdom verlaten om puzzels op te lossen en deel te nemen aan waanzinnige gevechten tegen even bizarre vijanden. De twist is dat je aandacht moet besteden aan vijandelijke aanvalspatronen en je reacties precies goed moet timen om krachtige tegenstoten te laten landen.

Onlangs opnieuw gemaakt voor Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga is een must voor Mario-fans die een fantastisch rollenspel willen ervaren met een typisch slimme draai aan de formule.

Castlevania: Aria of Sorrow

Konami's legioen Dracula-jagers kon echt rekenen op de GBA, die drie originele Castlevania 2D-side-scrollers had die tot op de dag van vandaag standhouden. Terwijl Castlevania: Harmony of Dissonance en Circle of the Moon goed waren, was Aria of Sorrow de derde en meest gepolijste versie van de serie.

Het gaf ons grote bazen die het 2,9-inch scherm van deze Game Boy overnamen, meer wapenvariatie, niet alleen de zweep van begin tot eind, en de mogelijkheid om verzamelde zielen te ruilen met vrienden via het GBA-koppelingssysteem. De ontwikkelaars hebben ook een manier gevonden om ronduit goede muziek toe te voegen, een zeldzaamheid op het cartridgesysteem van Nintendo, zo beperkt in geheugen.

Ninja Five-O

Er is een reden dat deze game momenteel voor meer dan $ 200 (£ 160, AU $ 320) op eBay gaat. Het is een van de onbezongen side-scrollers van de GBA, ook al vonden we het uitgangspunt van de ninja-agent in 2003 volledig vergezocht (en doen we dat nog steeds). De gameplay houdt stand als een Ninja Gaiden-vervanger op de Nintendo-handheld die nooit de bekendere actieserie heeft gekregen.

Je kreeg een lang zwaard, een stel ninjasterren en een Bionic Commando-achtige enterhaak om door 2D-levels te gaan en vijanden uit te schakelen. Je kon echter niet gewoon door de 20 levels ploegen zoals zoveel andere beat-em-up-games. Slechteriken beschermden zichzelf routinematig met onschuldige gijzelaars die je moest redden, dus het bood complexiteit in elk frame, zelfs voordat je bij de epische baasgevechten kwam.

Jurassic Park 3: Island Attack

Er zijn geen echt geweldige Jurassic Park-spellen. Hoe dat heeft kunnen gebeuren, is niet te geloven - het is een franchise van meerdere miljarden dollars over herrezen dolende dinosaurussen, voor het hardop huilen! Het is alsof iemand de lezing over Gaming Concepts 101 heeft gemist bij het bekijken van Hollywood-licenties om op te kopen en te spelen.

We dwalen af, want eigenlijk had de Game Boy Advance minstens één redelijk goede Jurassic Park-game in de vorm van Island Attack. Een ongelooflijk ambitieus ogend spel voor een 16-bits handheld-titel, het is een isometrische actiespel die heel losjes gebaseerd is op de derde Jurassic Park-film. Het heeft schermvullende spinosaurus-dinosaurussen, bedreigende roofvogels en zelfs een motorachtervolging. Het is zowel ongelooflijk sterk als ongelooflijk kort, maar de Resident Evil-lite-mechanica is verrassend goed uitgevoerd.

  • Beste 3DS-games

Interessante artikelen...