Waarom heeft EA niet nog een Knights of the Old Republic-game gemaakt?
Ja, ik weet dat EA een negen jaar oude MMO heeft genaamd The Old Republic met een heleboel Star Wars-gerelateerde content die zich afspeelt in hetzelfde tijdsbestek. Maar waarom is er geen nieuwe KOTOR-game gemaakt op consoles en pc? Waarom zou je de Star Wars-licentie krijgen en die game niet maken als je BioWare bezit, de oorspronkelijke ontwikkelaar van de serie?
Ik weet zeker dat er veel praktische redenen zijn waarom: verschillende BioWare-teams waren gefocust op het ontwikkelen van Anthem, Mass Effect: Andromeda en het voortzetten van een frustrerend lange weg om eindelijk Dragon Age 4 te maken. En, ja, die MMO heeft gehad belangrijke updates in de tussentijd, ook al is het genre zelf in populariteit afgenomen.
Toch kan ik geen game bedenken die logischer zou zijn in onze huidige tijd van The Witcher en Skyrim die eindeloze kopieën verkopen dan een hifi Star Wars RPG. Maar echt, KOTOR 3 voelt als slechts een van de vele kansen die EA op tafel heeft liggen in de zeven jaar sinds het de Star Wars-licentie heeft gekregen.
Nu begin ik me echter af te vragen of EA eindelijk de hoek om is gegaan met het Star Wars-universum. De toekomst ziet er niet zo rooskleurig uit - volgens rapporten zijn drie Star Wars-games de afgelopen jaren geannuleerd, met name Project Ragtag, een verhaalgedreven third-person-game van Uncharted's Amy Hennig en de reeds lang ter ziele gegane Visceral Games. Maar de recente vorm van de enorme uitgever suggereert dat er dingen in de goede richting gaan.
Volgens een eerder Kotaku-rapport volgt EA de grote hit Jedi Fallen Order van vorig jaar met een vervolg, wat niet onverwacht is. En deze week kondigde EA Star Wars: Squadrons aan, een spel dat volledig tegen het type lijkt: een 5v5 first-person ruimtegevechtspel dat wordt uitgebracht voor een kleine prijs, met volledige VR-ondersteuning.
Dit volgt op meer dan twee jaar goed ontvangen Star Wars: Battlefront 2-updates, na een beroemde slechte lancering. Persoonlijk vind ik dat geen bijzonder goede shooter, maar het is een erg goede Star Wars-ervaring, en het zit vol met personages en werelden uit de hele geschiedenis van de serie.
DICE en EA hebben dat spel omgedraaid, en de beschikbaarheid ervan op PS Plus zou de spelersbasis jarenlang gezond moeten houden.
- Hoe u de Star Wars-films op volgorde kunt bekijken
- The Mandalorian seizoen 2: wat we weten
Heeft EA eindelijk Star Wars gekraakt?
Jedi Fallen Order vertelt een verrassend krachtig verhaal over trauma in het Star Wars-universum.EA heeft dus vier console- / pc-games om te laten zien gedurende zeven jaar als eigenaar van de licentie. Het zijn niet veel, maar het valt ook mee: er zijn in die periode zoveel Battlefield-games uitgebracht, maar dat geldt ook voor Battlefield 4, waar EA een aantal jaren aan werkte voordat het de Star Wars-licentie verwierf, evenals de spin- van Hardline.
Toch voelt het alsof EA niet echt profiteerde van de piek van interesse in Star Wars die plaatsvond rond 2015-2017, toen The Force Awakens en The Last Jedi uitkwamen.
Om eerlijk te zijn was er waarschijnlijk niet genoeg tijd voor EA om veel meer te doen dan de twee Battlefront-games uit te brengen in die periode, om eerlijk te zijn. Het is echter veelzeggend dat toen Jedi Fallen Order in 2022-2023 arriveerde, er een enorme honger was naar een (meestal) geweldige Star Wars-game voor één speler, zelfs in een jaar waarin de slechtste Star Wars-film van het Disney-tijdperk op het grote scherm verscheen.
Squadrons herinneren ondertussen bijna direct aan de gouden eeuw van Star Wars-games. De Lucasarts X-Wing vs TIE Fighter-games komen in me op als we het hebben over een nauwgezette ruimtegevechtgame die zelfs flight sticks op pc ondersteunt. Ik hoop echt dat het zo goed is als het eruit ziet, omdat het een te specifieke projectkeuze is om als een cash-in te voelen.
EA's Star Wars-overeenkomst met Disney duurt blijkbaar tien jaar, maar als de komende drie jaar een selectie geweldige games opleveren die meeslepende Star Wars-verhalen vertellen, zal EA's tijd met de licentie misschien voor veel meer worden herinnerd dan alleen gemiste kansen.
Als dat niet het geval is, is het misschien tijd om te kijken wat een andere grote uitgever met Star Wars kan doen.
- De beste Star Wars-games