De HTC Vive, die voor het eerst werd gelanceerd in 2016, was een van de eerste premium VR-headsets die beschikbaar was voor consumenten. En lange tijd daarna was het de koning van de VR-technologie voor consumenten.
Dat komt omdat het gedurende een aantal jaren ver vooruit was op veel van zijn concurrenten. Dit maakte het moeilijk om de ervaring van het betreden van virtual reality te beschrijven aan iemand die zelf nog geen VR had geprobeerd. Zelfs degenen die in 2016 de smaak van VR hadden geproefd, ervoeren het waarschijnlijk alleen via de goedkopere mobiele VR-hardware zoals de Gear VR, Google Daydream View of Google Cardboard, die diende als een geweldige toegangspoort tot VR, maar niet te vergelijken was. naar wat je zou ervaren met een HTC Vive vastgebonden aan je gezicht.
Fast-forward naar 2022-2023 en er is veel veranderd. Nu zijn er meerdere opties voor VR-headsets die je nu kunt kopen, van de superhoge ervaring van de Valve Index (als je er een kunt vinden) tot de beste optie voor PlayStation-liefhebbers, de PSVR en de stand-alone, uiterst handige Oculus Quest en, meer recent, de Oculus Quest 2.
Sinds de lancering van deze originele HTC Vive heeft HTC ook een aantal nieuwe VR-headsets gelanceerd, waaronder de HTC Vive Cosmos en HTC Vive Cosmos Elite.
Bovendien komt er waarschijnlijk een upgrade naar de HTC Vive die we hier om de hoek beoordelen. Een topfunctionaris van HTC zei dat het bedrijf van plan is om in 2022-2023 een nieuwe draadloze, zelfstandige VR-headset te produceren die "waarschijnlijk beter is dan wat er vandaag de dag verkrijgbaar is van welke leverancier dan ook". Hoewel het geen directe concurrent lijkt te zijn van mensen als de Oculus Quest 2, zou het toch een verschuiving in focus voor HTC kunnen signaleren om een meer reguliere VR-headset te maken.
Virtual reality is misschien nog niet zo populair als spelen op een gewone gameconsole, maar steeds meer mensen kopen VR-systemen voor thuis - of proberen ze in ieder geval bij vrienden uit.
Maar dat wil niet zeggen dat de originele HTC Vive die we hier beoordelen nog steeds geen solide optie is om je VR-reis te beginnen - het is gewoon de moeite waard om te bedenken dat hij een paar jaar ouder is dan sommige van de nieuwere modellen die op de markt komen. .
De HTC Vive was voor de meeste mensen niet betaalbaar bij de lancering of lange tijd daarna, maar jaar na jaar wordt hij goedkoper.
Vanaf nu kun je het HTC Vive-systeem officieel niet meer via HTC kopen, het merk richt zich op zijn nieuwere headsets. Het is echter nog steeds verkrijgbaar bij externe verkopers en sommige technische retailers.
Op het moment van schrijven kost het hele systeem, inclusief de headset, de controllers, oordopjes en de basisstations zelf, ongeveer $ 499 / £ 499 (ongeveer AU $ 615). Dit is nog steeds niet goedkoop, aangezien dat is voordat je een computer koopt met de aanbevolen specificaties - die je absoluut nodig hebt om de HTC Vive aan de praat te krijgen, het is geen zelfstandige headset zoals de Oculus Quest of Quest 2.
Het is ook niet goedkoop als je breder naar het VR-landschap kijkt. Het is nog steeds ongeveer $ 100 / £ 100 duurder dan de Oculus Quest 2, de huidige favoriet van de VR-headset en onze meest aanbevolen optie - vooral degenen zonder de krachtige pc-configuratie die een snelle, gemakkelijke en comfortabele manier willen om VR uit te proberen voor de eerste keer uit.
Hieronder vind je onze originele recensie van de HTC Vive, evenals gedachten over het VR-systeem waar we nu op terugkijken, bijna vijf jaar nadat het voor het eerst werd gelanceerd.
Hoe werkt de HTC Vive?
De eerste keer dat we de HTC Vive in handen kregen, was helemaal terug op het Mobile World Congress 2015, waar HTC de originele aankondiging deed van zijn samenwerking met Valve - en het is vermeldenswaard dat het opnieuw is ontworpen en enorm is verbeterd sinds die originele vertoning.
De consumentenversie werkt wonderwel, is veel gemakkelijker in te stellen en voelt klaar om naar het publiek te worden verzonden, wat een zeer goede zaak is, gezien het feit dat eenheden elke dag uit zouden moeten gaan.
Net als andere virtual reality-headsets, heeft de Vive de zware taak om u volledig onder te dompelen in een videogame door twee afbeeldingen tegelijkertijd te produceren. In tegenstelling tot PlayStation VR en Oculus Rift die een enkele camera gebruiken om je hoofd en ledematen te volgen, heeft de HTC Vive twee basisstations, die aan de muur zijn bevestigd aan de meegeleverde muurbeugels of een hoge plank en helpen om je bewegingen in kaart te brengen terwijl je bezig bent. rondlopen in de 3D-wereld.
Wat de stations volgen, zijn kleine uitsparingen aan de bovenkant van de twee controllers en op de headset zelf. Er zijn 72 van deze stippen die de controllers en helm spikkelen die helpen de Vive nauwkeurig te volgen.
In elke doos zit een Vive-headset, twee controllers, twee basisstations, oordopjes, een doekje om de lenzen schoon te vegen, een kleine hub die tussen de headset en je pc zit, oplaadkabels voor de controllers en stroomkabels voor basisstations. Bij elke eenheid zitten ook drie games: Job Simulator, Fantastic Contraption en The Lab. Het is alles wat je nodig hebt voor een geweldige virtual reality-ervaring, minus de computer die het hele ding aandrijft.
Nieuw in de consumentenversie is een spectaculair eenvoudig installatieprogramma dat voor de overgrote meerderheid van tech-enthousiastelingen u in staat zou moeten stellen om door het installatieproces te gaan.
Als je eenmaal bent aangesloten en de kamer in kaart is gebracht, kun je rond elke centimeter van de digitale ruimte dwalen. Dit betekent dat digitale werelden uitgebreider en meeslepender kunnen zijn op de Vive dan de andere twee systemen en gelukkig ook minder misselijkheid veroorzaken.
De enige beperkingen die je eenmaal in je digitale wereld tegenkomt, zijn vage blauwe muren die zijn opgebouwd uit lijnen die je binnen de speelzone houden. Deze blauwe lijnen worden over je spel heen gelegd door SteamVR, de software van Valve die onder elke virtuele ervaring draait.
Het wordt de "chaperonne-modus" genoemd en de praktische toepassing ervan is om te voorkomen dat je te ver buiten het gebied gaat dat je hebt opgezet voor de Vive en mogelijk tegen meubels / planten / dieren / enz. Rond je huis struikelt en jezelf bezeert.
Wat betreft de spellen zelf, wat er is, is gewoon geweldig.
In de loop van twee weken heb ik een twintigtal titels gespeeld, waarvan sommige veel, veel beter zijn dan andere. Ik zal ze zo in detail bespreken, maar kortom, het waren meestal fantastische showcases voor VR, vol persoonlijkheid en net zo gevarieerd als je zou verwachten. Het ene moment zat ik bovenop een kasteel om stickman-indringers af te weren met pijl en boog, het volgende moment bevond ik me in een arcadekast en vocht ik ruimteschepen in drie dimensies. Ik speelde minigolf op een onmogelijk aangelegde golfbaan met meerdere niveaus en trainde om zowel een ninjapiraat als een ruimtepiraat te worden.
Een deel van wat ik zojuist heb beschreven, maakt deel uit van Valve's The Lab, een verzameling games die de iconische ontwikkelaar heeft samengesteld om spelers kennis te laten maken met virtual reality. Dit zijn allemaal erg goede titels, maar externe ontwikkelaars hebben nu een inhaalslag en brengen ook een aantal zeer fatsoenlijke VR-games uit.